绝地求生容易被忽略的知识点

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-11-21 12:53:53

绝地求生:刺激战场
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大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34

《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,

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1、新手最好别跳机场、学校类的大城

有人说练枪就要去这种地方。可是如果你的思路不清晰,意识不好,枪法不到位,你去了会经常落地死,起不到效果。别把有限的时间浪费在无意义的跳伞上。 我推荐去航线上的野点练习,一般会有1-2人。先练好1打1,在学着把1打多通过走位意识化解成无数的1打1。

2、掩体是什么

有的新人认为,掩体就是石头、树、屋子等大的有安全感的实物。实际上我用的最多的是 高低差

3、学会对掩体保持距离。

我不多讲。打开电脑试试贴着掩体用e,和稍微保持一点距离用e。

你会发现如果紧贴着掩体,你的闪身会特别慢。而且无法快速做出卧倒等战术动作,拉枪也特别慢

4、常备投掷物

我经常会带2烟雾2雷2闪,可能新版本我还会考虑燃烧瓶。

别的不赘述,只教一招: 有的情况你甚至不需要管你丢出去的是什么,特别是互有掩体互卡的情况下。投掷物最重要的作用是:逼走位。往往对面听见丢在脚边的东西落地,就已经慌了。

5、身边常备车

有的人不重视车,往往毒来了才开始着急。

养成习惯跳伞是不但要看人,还要注意车的位置。

车可以跑圈,可以做掩体。

当你没有高倍镜的时候,车可以缩小你跟敌人的距离,可以化解你没有高倍的劣势。不知道这么说清不清楚

6、装备的确重要,但没那么重要

渐渐你会明白,不停的与队友需求配件是愚蠢的..

握把 枪托类的的确有用,但是不是决定性作用。

前期多摸索敌人位置,多探点。你会发现清晰的意识更胜于满配M4。

有空低头不停搜,不如有了简单装备后先抬头了解身边的情况。

不观察,三级一套你很可能也会秒躺

7、把“跳”与“攀越”设为不同按键

这个很多人都明白。

举例来说,如果你在窗前跳到窗户上,你会获得更大的开火范围,如果不设置为不同按键,那么你会翻出窗..

8、距离特别近的时候不需要右键瞄准

按住左键泼射并且伴随移动就好。不一定要拜年蹲起

9、追空投如果先到落点位置, 预先封好双烟。一个封落点一个封车

10、瞬间趴射不要直接按Z趴下。你的枪口会飞到天上去。

正确的做法是先按C再按Z,即先蹲再趴。谁用谁知道。连贯起来按并不比直接按Z要慢,但是弹道就会稳很多了

11、你好奇为什么主播开镜落点就在人身上?

如果你玩Tpp 准星就在你头右上方。多练练预瞄你也行。

12、不要太惧怕掩体后的人

卡视角真讨厌,这是经常听到的话。

但你想没想过,如果你确定一个人的位置,就算他卡在石头后,你也可以架好他的探头点随时开干。因为他也需要探出头来或者拉出身来,这都是要费时间的

13、攻楼打不过是正常的

如果你没有投掷物 没有反弹的顺爆闪

没有雷消声逼走位 那么大多数情况攻楼方就是劣势的。死了没必要惋惜。

除非你能确定你能领先于对手的水平一大截,而且十分确定对手的位置和架枪方向,再去攻楼。

受楼方的视野优势和先手优势是技术完全无法弥补不了的。如果一个人视野比你好位置比你好,并且他占先手的情况下,他被你攻楼击杀,不能说明你厉害,而是他的确太菜了。

14、大多数情况真别趴下。

别怕知道吗。真别老趴下。真的要放弃视野和移动能力去当鸵鸟堵敌人瞎?

15、刚枪不等于莽,不等于头铁

无论你枪多刚多猛,单排还好,四排不看队友位置你一样会死的很难看。

就算shroud经常也会喊队友支援。

16、学会开提前枪

这个太重要了。

17、如果你对狙的落点掌握不好,98k可能还不如用6倍步枪点人

18、手榴弹不一定需要炸到人,最关键的是,让敌人变聋

19、想提高,就要多看比自己强的人的视频学习。

游戏虽然是用来娱乐的,但是如果你经常被虐杀,你也没快乐可言。

多找自己不足,别老埋怨队友和敌人。

太多人死了怪运气不好自己没枪。

我看了太多这种人了,我一看他捡东西缓慢的拖拽动作就知道,他就该死。

一局没枪正常,10局都没枪,你确定你会跑位?确定你有意识?确定你手速行?

20、除非是子弹不够,或是没有选择,别背两把功效相近的枪。

一把AK一把M4 经常有人这么带。原因他说一个装低倍一个装高倍。

手速允许的情况下低高倍最好直接拖拽倍镜,你要知道切枪时间也很慢。

每类武器特性都不同 用处也不同,我的二号位宁愿带一把喷子也不要带另一把步枪,除非实在缺子弹。

21、SKS是我觉得目前最全面的一把枪,胜任各种距离。

当然这只是个人观点。

SLR扫车不行。反正我是压不住。

求求大家了解sks近战有多猛

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