绝地求生怎么提高连狙远距离命中率
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
绝地求生怎么提高连狙远距离命中率?连狙是绝地求生戏中玩家常用的一种武器,那么在游戏中怎么提高连狙远距离命中率?想了解的玩家请看下面绝地求生连狙预瞄与提高远距离命中率技巧说明,希望能帮到大家。
提高远距离命中率技巧说明
首先,我们都知道子弹是有下坠和飞行时间,远距离打靶的时候,尤其严重。很多人都是打中一枪之后,才知道提前量到底是多少;对于新手来说,他们几乎完全凭感觉。
经过不同距离的游戏体验,在0-200m距离下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敌人,而超过400m后,4倍镜显示的人物就已经很小了,而且子弹下坠幅度也会增大。所以我在测试的时候,直接选择300m距离,而且根据我自己的经验,即使超过300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。
声明一点,以下测试仅在平地、人物直线奔跑、无任何身法情况下进行测试!
为了方便测试,我选择MINI和SLR这两把枪;倍镜选择常用的四六八,外加远距离几乎打不到人的三倍。
MINI
四倍镜:提前量在瞄准线至黑线2/3处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线1.8倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第6格至第7格
SLR
四倍镜:提前量在300m刻度黑线长度1.5倍处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线2倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第7格至第8格
PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,参考SLR即可,7.62mm口径的子弹飞行轨迹在400m以内都相差不太大,提前量也是一样的。
最后,在实际游戏中,几乎很少有机会给玩家有这样的打靶机会,不是高低坡就是有掩体,包括人物并不是呈90°角度奔跑,会玩的人是根据子弹的飞行轨迹和经验来预判提前量,以上内容仅供参考。