绝地求生大逃杀几何角度缩圈机制玩法
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
缩圈机制
从这个表中,我们可以看到,第二个白圈的半径是第一个白圈的半径的65%
也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的
也就是说,在第一个白圈出现的时候,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动
如下图,该相交区域为大圆中心的的虚线圆,该圆的半径r是大圆半径R的30%:r=R*(0.65-(1-0.65))=0.3R
进一步,我们将每个圈都设想为极端情况,也就是下一个圈都是上一个圈的内切圆
那么,最短移动路径就是从第一个圈边到第一个圈的圆心,再到第二个圈的圆心,再到第三个圈的圆心
利用作图工具作出全部的连线,我们可以看出理论上来说的最短进圈路径
从这个动图可以看到,最短行进距离的最大值D等于第一个圈的直径2R
实际应用
但是,在实际情况中,选择绝对中心点会受到地形或其他条件的限制
那么我们可以退而求其次,采取"圆心圈"策略
也就是,在白圈出现的时候,马上抵达下一个白圈的圆心可能出现的区域
这样在下一个白圈出现的时候,即使是“天谴圈”,也有足够的时间进行战术规划和战术机动
如下图,绿色点线圆是第二个白圈的圆心集合,蓝色实线圆是第二个白圈的一种可能情况,蓝色点线圆是第三个白圈的圆心集合
绿色虚线圆是第二个白圈所有可能情况的相交区域,也可称之为“黄金圈”,提前抵达该区域内的有利位置,可以保证在任何刷圈情况都能比区域外的人作出更好的决策。
战术总结
从几何的角度来说,缩圈机制是有理可依,有迹可循的,我们可以找到一个几何角度的最优解。但是在游戏中,不仅仅只有数学,还有地形,其他玩家,轰炸区,空投,载具等等因素的影响。
抢中心的战术主要有以下几个重点:
1.除了“黄金圈”,接下来每个白圈的可能相交区域只有前一个白圈的圆心"黄金点",所以“黄金圈”能抢必抢;
2.若无法在“黄金圈”或“黄金点”处进行有效的布防,选择“圆心圈”区域内的有利地形进行布防;
3.抢中心战术的本质是抢夺有利地形进行防守的战术,除非航线影响,基本都是以逸待劳;
4.如果被迫转变为清边的进攻战术,必须重新进行敌人位置判断,争取从人最少的地方突进;
5.绝大多数情况,先进白圈总是优于晚进白圈,抢中心战术能让你的队伍有充足的时间进行战术机动,最大限度地减少“天命”的影响
拓展讨论
由于收集不到精确的圈的直径长度信息,本篇主要讲的还是基于缩圈机制的总体战术思路。我认为在同水平竞争中,抢中心总是比清边要好的,执行战术的时间裕度上就差了一个级别。
而在进一步的探索中,如果能够结合缩圈速度,人的步行速度,奔跑速度,载具速度,就可以进行更加细致深入的研究,更好地利用每一秒游戏时间,设计更精致的战术。