《绝地求生》你不知道的五个设定
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
在绝地求生端游,或是刺激战场手游里,有一些设定让人很费解,比如R1895手枪只能机瞄,一旦它安装消音器后,机瞄的准星就会被消音器挡住。
除此之外,还有5大令人难以置信的设定,让我们一起来看看吧。
首先就是倒地了,倒地越多掉血越快,这是绝地求生的常识,但我们极限能倒地多少次呢?想要知道答案,就得了解倒地扣血的机制。倒地后每秒种,玩家扣除的血量为3x倒地次数。
那么答案就出来了,如果队友倒地还不到1秒就被我们施救,那么他可以倒地无限次。如果是扣血1秒后再被我们施救,他倒地34次时扣血为102,直接阵亡,再也救不了。原来蓝洞允许玩家死那么多次,还是蛮难以置信的。
接着就是拳头了,很多绝地求生玩家都知道改变姿势可以降低武器后坐力,但如果我告诉您,改变姿势还能影响伤害,您会联想到什么?
我所指的正是拳头,它可以通过改变姿势影响伤害,让人难以置信。当敌人没有头盔,同样是命中头部,站姿是27血,要打4拳,跳起来是57血,打2拳即可。
然后是地形面积。问大家一个问题,绝地求生的地图是海洋面积多,还是陆地面积多呢?我想一些玩家会回答:陆地多。其实这个答案有2种,如果是讨论玩家可以自由探索的地形,那么是陆地多。但如果是真实地形,那就是海洋多了。
因为当玩家通过Bug掉入地图下方后,会发现陆地的下方都是海洋,换言之整张地图都是海洋,让人有些难以置信。
另一个是空投的设定,空投箱顾名思义,就是由飞机从空中投放下来的箱子。但自从蓝洞1个秘密改动以后,这一切就变了,并迅速传了开来。
在端游雪地地图的“Peshkova”和“Podvosto”之间有个无名洞穴,共有3个进出口被石头堵住,玩家用载具超过50km/h可撞开,或手雷炸开,里面有2个带物资的空投箱。而刺激战场同样的位置也有洞穴,但需要卡Bug进去,目前暂未同步端游这一设定。
最后就是三级头了,AWM狙击枪能打烂3级头,这个绝地求生的常识已经“落伍”了。在端游最新版本里,AWM击中玩家后依然能致死,但3级头从以前的破裂变成了还剩5耐久度,也就是人没了,头盔还在!
换言之所有防具都没那么容易损耗了,因为改动上线时间不久,或许手游刺激战场会等一段时间再同步该设定。