《绝地求生》握把对比评测
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
各位绝地求生的玩家们好呀,在这次的4.26测试服放出的全新的武器还有武器配件,光光是握把就全新加入了三款,那么这三款握把玩家们应该如何选择呢,不同的握把有哪些独特的属性呢?跟着小编一起来看看吧!
握把类
乍一看感觉半截式握把完爆另外两款握把对吧,不要着急下结论,已经做好了测试,下面放出结果。
测试均使用满配M4(枪口补偿),通过更换握把来对比单倍不压枪扫射弹道与4倍单点。首先来看几种握把的单倍扫射弹道如何。
拇指握把
减少垂直后坐力,但是增加水平方向后坐力,看着扭曲的弹道我们可以认为拇指握把的扫射水平并不理想。
轻型握把
喵喵喵??想必不用我说你们也知道发生了什么。轻型握把会增加后坐力,且增加的幅度令人咋舌。放上和拇指握把的对比。
注意看子弹数,同样的起点,轻型握把M4才打了近20颗子弹就已经和拇指握把M4的40颗子弹弹道处于相同高度了。
展示一下压枪弹道和前几发子弹的弹道,压枪弹道勉强可以接受,不过为什么自添麻烦非要用轻型握把去连射呢?半截式握把与直角握把对比
两者的连射水平相近,半截握把水平后坐力幅度稍小,直角握把弹道更加笔直,选择时看爱好吧,连射推荐半截握把或直角握把。
下面是三种握把的单点水平对比,以下会涉及一些名词,提前解释一下。射击后的枪口经过了后坐力最高点之后会趋向于瞄准点移动,这个过程我们就叫它枪口回复吧,腰射fps玩家(CSer CFer等)都知道这个道理,一把枪在点射后要等准星回到原点才方便继续进行射击。那么一把枪的枪口回复能力又分为两点,枪口回复时间和枪口回复度。
下面放上一张数据图来对比三种握把下的M4的表现,并与标配三角M4进行对比。
测试原理:
单发上跳,逐帧回放视频,导出帧,也就是后坐力最高点那一帧,量出该帧画面的4倍镜准星与瞄准原点的垂直距离,测试情况下均屏息稳定准星,并且图片缩放比例一致。单发上跳数值越小越好。
非原比例,不可用该图测量,仅作举例用
枪口回复度,与测试单发上跳方法一致,在枪口降到最低点的时候量取准星与原点的距离。以我的测试方法,数值越小越好,实际上需要单发上跳与这项数值做差才是真正的枪口回复度,但是那个数据丝毫没有意义,直接对比最终的位置就可以了,这项数据实际上是最终位置的纵坐标,单位为像素。
非原比例,不可用该图测量,仅作举例用
枪口回复时间,开枪那一帧到准星落回最低点那一帧,逐帧数就好啦,视频60帧哦!
这里要强调一下,因为单位是像素,所以只要电脑分辨率、图片分辨率、图片显示比例不同就会得到不同的数值,所以测试这个数据的时候必须在相同条件下进行,而且并非是我的数据你们就不适用,不同分辨率下数据虽然会改变,但是数据的比例不会变。
握把总结
没有其他握把的时候就只能用拇指握把对付一下啦!
556步枪放轻型握把只会得到负优化,轻型握把真正的归宿是SKS,精确射手步枪追求的是提高枪口回复能力而非是降低单发上跳(垂直后坐力高度);
半截握把看起来是最强的,但会增加枪口不屏息时的晃动幅度,这一点决不可忽视,使用半截握把时,你的步枪需要屏息更久才能稳定,因此稳定射击的时长大大减小,并且不屏息时呼吸带来的晃动十分难受,具体参考站姿M249与蹲姿M249的区别;
官方给出的握把介绍并非完全正确,关于半截握把降低后坐力这一点,我测试多少遍,得出的结论都是半截握把的单点上跳高度都比其他握把要高,但并非是说半截握把不适合单点,半截握把提供极高的枪口回复能力,单点时枪口会回复到与原点十分接近的地方,反而是所有握把中最适合中近距离单点的;
介绍中说道半截握把会增加进入瞄准状态的时间,反复测试,半截握把与其他握把开镜速度没有区别,满配m4单倍镜开镜需要10帧,四倍镜需要16帧左右。