《绝地求生》地图毒圈调整介绍
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
相信有不少的绝地求生玩家们都很想搞清楚游戏之中的4月12日毒圈究竟调整了哪些内容吧?毕竟这可是关系到咱们能否正常体验游戏的关键之所在哟,因此下面就来为各位针对绝地求生4月12日的毒圈改动了什么地方做一番讲解,希望能够帮到各位。
绝地求生4月12日更新了什么
【正式服维护公告】
为了进行1.0版本的第10轮更新,
我们将在北京时间4月12日上午10点开始正式服的停机维护。
维护开始时间:4月12日上午10点(预计3小时)
维护内容:1.0版本第10轮更新
*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。
由此给大家带来的不便敬请谅解!
1.0版本第10轮更新公告
玩家好,
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
调整了蓝圈(毒圈)的平衡性
- 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区
- 降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢
- 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量
- 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3
- 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,
具体改动数据详情:
并且等待时间会缩短为90秒
- 现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈
(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
- 第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示 。
- 在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)
* 目前还不确定是否会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。