《绝地求生》新地图蛮荒评价分析
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
各位吃鸡的小伙伴们大家好呀,新地图4x4已经测试了一段时间了,很多玩家都给出了不一样的评价和反应,今天小编就通过一些职业选手的评价来为各位分析新地图的优劣势!
新地图“蛮荒”的上线不光收到了广大玩家的评价,同样也得到了职业选手们的反馈。
液体战队的Scoom似乎对新图的轰炸区有些意见,他认为新地图最好能取消轰炸区
随后他发了一张图来证明自己的观点。可以看到图中的圈里,轰炸区占了一大部分。
不过在开过玩笑后,他还是严谨的给出了自己的意见。
自己打了几局并且看了其他人的视频
好的方面:比其他两张地图更适合跳热点区域,而且更容易爆发早期战斗
不足:而事实也是这适合跳热点区域,和其他地图一样,一个圈出现后没几分钟,城里的人差不多就死光了
“他们应该删掉地图其他区域,只留下Training Center”
“把它变成新的死亡竞赛”
同队的ibiza也发表了类似的观点:“玩了六个小时新地图。我觉得总体来说是个不错的新图,我会把他当做热身图来使用,同样的我觉得这张地图更适合和朋友一起玩,而不是进行单排。还有一点,Training Center是最棒的!”
TL的另一位队员Hayz也表达了类似的观点“很喜欢PUBG的新图!混合了快节奏以及不错的掩体”“可惜的是没什么人能活到后期:
TSM战队的BreaK则认为:“新地图很棒。唯一不足是轰炸区仍然维持了原有大小,而且飞机的声音太吵了”“我觉得解决目前中期过于无聊的办法只有引入rank/MMR,在第一个圈结束前只剩17个人实在是扯淡。新圈看上去不错,前两个圈可以更快一点。”