《绝地求生》第一人称玩法心得
大小:3.8 GB时间:2024/03/17 08:47:34
《绝地求生:刺激战场》是款根据大逃杀游戏移植而来的生存冒险手游。游戏延续大逃杀玩法,高度还原场景与地图,力致给玩家们原汁原味的吃鸡体验。在这里你的目的只有一个,
由于现在亚服的第三人称组排吃鸡环境特别差,大仙小仙络绎不绝。那第一人称就是我们最后一片净土。外挂较少。游戏节奏更快更刺激。但对新手的游戏体验不是特别好。
那本篇攻略适合吃鸡想上分或者提高自己自身竞技水平的玩家。且队伍配置最好是固定队伍,彼此比较了解。对各个人的实力也有初步认识的小伙伴。
1:眩晕,旋转跳跃我闭上眼
1:由于游戏的关系,对第一人称视角的优化做的不是特别到位。托比昂小矮人视角会伴随着你在游戏里的一生。只能通过设置里的视野调整成103将就的让视野变得舒服一些。习惯第三人称视野的小伙伴刚接触第一人称可能会有些难受。过一段时间以后就会好些。刚开始玩建议舔东西的时候尽量不要九十度看地板,这样的视角更容易让人头晕,尽量还是用TAB拾取道具更好一些。
2:3D晕眩,身边很多玩CSGO,OW的小伙伴都说玩吃鸡就头晕。(特别是妹子,为了第一人称我究竟放弃了多少妹子!?)开车驾驶的话遇到高坡陡坡窗口的晃动整个人都不行了。由于自身没有遇到这样的问题,如果有如何克服这种问题方法的小伙伴欢迎交流!
2:信息! 信息! 信息!
你通过卡视野获得到的信息在第一人称都是不可能的,这辈子都不可能的。那在第一人称中我们能获得信息的方式有以下几种
A:眼睛能看到的
B:耳朵能听到的 枪声,远近点的脚步声
C:右上角的击杀击倒提示配合你眼睛耳朵获得的信息。(不幸发现大哥的时候规避一下枪声所在的方位,友谊第一比赛第二。力争吃鸡。吃不到,吃鸡屁股也是能接受的)
D:队友告诉你的
组排我们有四双眼睛四双耳朵,我们通过语音交流。要将我们收集到的信息汇聚在一起。特别是在决赛圈能准确的了解到每个队伍的具体分布对于这把能否完成吃鸡的帮助实在是太大了!
而在组排中我们不仅比的是枪法反应装备,有时候比的就是信息。一个绕后,可能就是团灭。精确的定位每一个人的方位是我们的必修课。
那如何将你看到的信息通过报点精确的告诉队友是需要动脑的。
当你报点的时候你需要涵盖的内容有以下几条
A:人数
B:你的方向或者对应你队员的大致方向
C:参照物
2:在游戏设置中为了FPS的提升我们一般将阴影调成:“极低”,我们调成“低”可以帮助我们更清楚的看到远点或者阴影下的人。这对FPS的影响也不是特别大。
第三人称我们抱团扎堆的打法在第一人称就显得特别特别蠢。因为你们四个人获得的信息是相同的。所以现在许多比赛中我们也看到很多战队延伸用出了“22战术”甚至“31战术”。
我们照葫芦画瓢也得学习一下。所以我的建议是当遇到敌人根据距离进行战术布置,对自身实力有自信的玩家通过队友架枪,从侧面形成火力点。将战场格局拉大,将队员与队员的枪线拉开。同时由于战局变立体,队伍获得的信息一定比抱团扎堆的获得的信息更多一些。简单来说:从点到面。
优点:当枪线拉开战术变立体形成火力压制的同时也意味着对方视野丢失。接下来可以考虑突击手前扑,后点狙击手支援。一个只有听力没有视力的对手不就玩弄于股掌之间吗?
缺点:当侧翼队友被击倒以后队友难以救援,如果对方稳住阵脚将会形成以多打少。
根据自身情况合理分配有限的队伍资源包括(倍镜,补给,各自水平)来完成战术布置。
想提高你的吃鸡率请你记住:永远让战局形成以多打少,这会大幅度提高整个队伍的容错率。
3:枪法与空间感
1:第一人称的特点就是钢枪,更贴近传统FPS游戏。相比第三人称两方队伍互卡视野,毒不动人不动的情况来说,第一人称可能更为血腥和直接一些。大家比的都是谁能在最短时间将对手击倒。第一人称对枪法的要求相比第三人称来说更高。授人以鱼不如授人以渔。软件(吃鸡的思路,队伍打法的教学)这些可以通过视频,攻略学习。而硬件条件(枪法,反应)只能靠练!由于吃鸡这款游戏目前还没出到有关练枪的模式。而往往玩游戏的时候也没办法很针对的对枪法进行训练。安利一款软件:《AIM HERO》 STEAM上卖21块钱。不是很贵。
电子竞技跟学习一样逆水行舟不进则退。如果你想在吃鸡的这条路上走的更远必须经历一些枯燥的过程。道理我都懂。但你练与不练,有没有心思沉下心来就得看你以什么心态对待这款游戏。
那AIM HERO的鼠标灵敏度他只能对应的是以下三种:CSGO , 守望先锋 , 枪火游侠 机智的网友已经通过换算,算出来了对应你吃鸡的鼠标灵敏度。通过反向换算我们就能在AIMHERO上使用我们在绝地求生习惯的鼠标灵敏度。
推荐练习的有:快速瞄准,反应力,经典,五杀。根据自身水平从简到难练习,不要指望一步登天,这是有一个过程与积累的。