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这游戏到底还能不能搬砖
玩好几年大话2经典版啦, 开始是学生时候, 如今都成家立业了, 老实讲, 这游戏让人安心方面最突出的就是其经济系统。
很多人问我,现在入局还能不能稳定赚到钱?
我的回答一直没变过:能,但你要找对方向。
有着异于别的版本, 且具备自成一套的金币流通逻辑, 玩家数量众多、消耗稳定,只要你并非那种做事缺乏连贯性的性格, 每日花费两三个小时去做日常、跑环、抓鬼, 月收益基本上能够超过绝大多数手游的经典版。
更为关键的是, 这款游戏所取得的战绩, 向来不是凭借运气, 而是依靠你针对市场所做出的判断, 以及你在时间方面的投入。

很多人一上来就想着刷BOSS爆神兵,那不叫稳定,那叫赌博。
稳当真正存在于那些不显眼的活儿之中: 像是五环任务, 客栈任务, 职业生产, 另外还有这最近两年新加入的周年庆活动以及周末任务, 只要你拥有的号数量众多, 装备达到相应水准, 收益便会实实在在到手。
属于我的三个号码, 每日将固定的流程完整施行一回, 历经一个月, 在刨除掉点卡所需成本之后, 纯粹的利润大体处在两千至三千的范围之中, 倘若遇上节日相关活动, 那么利润还能够更高一点儿。
这个数目称得上不算夸张, 然而好在它具有稳定性。它一点也不像那些刚推出来的快餐式游戏, 那些游戏存在着说凉下来就凉下来, 说跑路就跑路的情况。
如何打出稳定战绩不翻车
战绩稳定这件事,核心在于你对号的理解和资源的分配。
很多人觉得大话2经典版里的战绩就是看装备看宝宝,其实不然。

真正的战绩稳定,来自于你对每一条收益路径的掌控。
比如说, 我建议新手可以首先考虑从五环以及客栈这两个方面着手, 这两项任务对于装备所提出的要求是极其低的, 只要具备一个拥有抗混冰基本条件的东西, 再带上一只血宠便能够用来去刷了。
每天, 将这些任务清理完毕, 再加上点卡回馈, 还有活力值转化, 基本上能够把日常消耗覆盖住。
再说职业生产,这是经典版里最被低估的稳定收益来源。
种植、采矿、制药,选一个你熟悉的职业深耕下去,不要贪多。
吾知晓一位兄长, 其专门从事竹子种植, 一年到头仅做这一项事务, 凭借三个号每周产出竹条, 每周平稳地收获数百元。
他所拥有的秘诀极为简单, 并非去关注行情的上涨或者下跌情况, 仅仅是目不转睛地盯着成本线以及产出线, 只要不存在亏本状况, 那么就不会停止。

这种看似笨拙的办法, 实则是最为聪慧的, 原因在于, 大话2经典版的市场, 虽说存在着波动性, 然而基础物资的消耗始终是存在的, 只要你具备肯干的态度, 那就不用担心卖不出去。
战绩稳定的另一个关键点是时间安排。
我提议你将每日的固定收益差事与那种随机性会出现的任务区分出来, 就好比周一到周五专门只是去处理那些日常以及职业相关的, 而到了周末再去着手弄副本还有 BOSS相关的。
这样既不耽误工作生活,又能保证每周账面上有进账。
千万不要小瞧这种节奏感, 好多搬砖的人遭遇失败, 究其原因是太贪心, 妄图一下子达成很高目标, 结果要么是被概率所坑害, 要么是被点卡消耗殆尽, 最终导致不利局面。
稳扎稳打才是这个游戏里最值钱的技能。
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