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在最近, 一款名为《永劫无间》的国产武侠吃鸡类型游戏, 于国际平台之上的呈现, 使人们的眼睛为之一亮。
无论是从Steam直至主机平台, 它不但于欧美市场稳稳地站住了脚跟, 而且还促使网易游戏整体海外方面的收入呈现出稳步增长的态势。
将其视为一款具备东方题材属性的产品, 它能够冲破文化方面的壁垒, 进而在全球范围内吸引资金, 这种情况本身就特别值得去充分地展开讨论。
永劫无间靠什么在海外市场杀出重围
好多人觉得武侠游戏仅仅有中国玩家钟情, 然而永劫无间凭借数据狠狠地驳斥了所有人, 给众人的印象判了个天翻地覆的反转。
它于Steam上边, 同时在线的人数, 常常跻身冲进全球范围内的前十位置, 在欧美地区的直播平台之上, 其热度同样并不逊色于那些3A大作。

它吸引海外玩家的关键所在, 实际上是将武侠战斗给打造成了具备快节奏特点的竞技感受。
身处西方的那群玩家, 对于其中包含飞索系统, 以及冷兵器做格挡动作, 还有技能连招的情况, 感觉格外新奇。
游戏本身的品质也很关键。
永劫无间的画面, 在国产游戏里处于顶级水平, 其优化也是如此, 并且, 它的打斗手感, 被调校得极为顺滑。
海外的玩家, 对于称作“硬核格斗”的东西, 接受的程度是很高的, 并且, 它不存在强制氪金的情况, 皮肤, 通行证, 仅仅只是外观方面存在差异罢了, 此种公平竞技的模式, 使得老外心甘情愿地掏钱。
它另外举办了面向全球范畴的电竞赛事, 欧美的战队参与其中打得颇具样子, 如此这般的这番文化输出进而直接转变成为具备实际货币价值的流水。

网易游戏海外布局到底有多稳
网易这些年在海外砸的钱和精力,现在开始集中回报了。
除掉永劫无间之外, 像《荒野行动》于日本常常占据榜首位置, 《第五人格》在欧洲同样拥有不少忠实粉丝。
但永劫无间最厉害的地方在于,它打开了欧美主流市场的大门。
过往的时候, 国产游戏走出国门大多仰仗东南亚或者日韩地区, 然而, 永劫无间却一跃直接闯入Steam以及主机核心圈子, 欧美用户所展现出的付费意愿以及其自身具备的消费能力, 是其他市场完全比不上的。
从财报数据能看到,网易游戏海外收入占比一直在往上走。

永劫无间国际版所获收入, 已然占据整个游戏流水的颇为可观的一部分, 并且仍处于持续增长的态势之中。
网易将其移植到了Xbox平台, 网易还把它移植到了PS平台, 主机玩家群体属于付费意愿最高的那批人, 网易这一步棋走得十分聪明。
接下来, 还会有手游版本, 以及更多国际服方面的内容进行更新, 海外市场的这块蛋糕,只会是越切割就越大。
永劫无间的成功不是偶然。
它证明了只要把品质做到位,东方武侠也能变成全球爆款。
网易游戏有着在海外稳扎稳打的那种策略, 这种策略已然使得网易游戏在国际市场之上寻找到了新的增长点。
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