MSG第二弹新卡点评 污手党的特效分析
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各位好,MSG的新卡几乎每天都在曝光,就在本周二的凌晨,国外主播公布了一系列新卡,同时也包括三大帮派之一污手党的帮派特性---给手牌中的生物buff,那我们下面就一边简评一下新卡,一般谈谈笔者对这个帮派特点的看法
来自法师的一张史诗生物,334标准身材,在此有一个疑问,这个选择是对于场上生物还是手牌内的生物也可以,如果是后者,那这张牌的强度可以说不可限量,又不知道会有多少随着配合的奇迹otk卡组,如果是仅对于场上的随从,那我个人觉得这张卡对于宇宙法来说意义最为重要,毕竟宇宙卡组是以功能卡多为构筑基础的,复制一个功能卡重复利用,尤其像新橙药剂师,可以说这张卡的上限还是很高的,下限也不过是一个334的生物,可以接受,这张卡虽然不至于到无脑强的程度但还是可用的,横向对比盗贼的暗影施法者,个人觉得稍弱一点,不过那也只是对于盗贼的职业特性而已
jjc算是一个还不错的抓位,不过在此笔者觉察到了一点暴雪传达的信息,众所周知,吉安娜一直是公认的暴雪亲女儿,从GVG开始一系列的超模生物、法术大多为其所有,不过卡拉赞之前,法师的处境似乎不是很好,的确,自从机械法衰落,法师和t1职业的差距越来越大,于是卡拉赞连续给了火门和11宝典这两张优质职业卡,虽然让法师短暂崛起,但随着版本稳定,火妖法也渐渐疲软,冰法则一直不多,其他套路也随着环境去了狂野,这个时候,暴雪给了法师这么一张偏后期的单卡,配合上个版本的5费的宝典,靠法术支撑后期似乎可以写上法师的日程表了,是不是这个版本会让法师成为下一个和战士牧师以及圣骑(虽然很明显在给圣骑提速)并列的膀胱职业?
一张让人极其熟悉的单卡,稍稍削弱的肉酱,这张卡的设计目的我想大家都看得很清楚,增加牧师应对前期快攻的抗性,虽然122身材不错,对抗多次被削的动物园感觉也不错,但这并不代表这张卡能达到当年肉酱的高度,毕竟22是打不过任何2费生物的,当然,没准暴雪也不会再设计出形如圣盾机器人那样过分的单卡了
jjc这张卡虽然可以拿来缓解前期压力,但个人评价不是很高,这张卡显然是为了对抗现在的1费生物设计的,然而jjc这个大家习惯23身材的地方,这张卡显得太弱了,尤其是在buff更加不稳定,配合更是不考虑的节奏里
强度应该算正好,或者说偏弱一点,异能让人浮想联翩,缺点就是太慢以及太亏身材,3费都嫌差的身材竟然要5费,那么对于鱼人卡组来说就需要4费控制处场面,这个目标显然不切实际,那么我们可以考虑一下鱼人骑,毕竟圣骑不管怎么退环境,前期能力还是强的,这张卡在第六回合才有可能打出效果,而作为现在职业鱼人生物最多的职业,圣骑可以好好利用一下这个异能,最大的缺点就是,老瞎眼退环境了
jjc完全作为一个稀释橙卡抓位的存在,抓到逗比的几率又增加了
牧师牧师,又是牧师,上一次刚提到牧师的前期生物,本周我们就受到了这么多名为中立,实则就是牧师职业卡的生物,337费用刚好,身材优秀,完美配合牧师的职业技能,我看干脆叫他剑圣兄弟吧,唯一比剑圣差的一点就是在内战时,当然考虑到牧师又有缩小了,剑圣也没那么无敌了
jjc这一抓个人感觉一般,虽然可以作为一个前期弥补随从少的选择,但对手也可以选择不管他,因为即使不攻击他,到了第2次攻击时他也只剩2血了,换言之除了牧师之外,这张卡很有可能只能交换掉一个3攻就交代了,即使是牧师,每回合奶他也显得太过让节奏,毕竟3攻击随着时间推移,给的场面压力会越来越小,前期通过赚随从的优势也会越来越小
一张很有趣的牌,比较贴合快攻,毕竟从费用看,只要不是战复一个报告兵都是不错的,当然,这张卡很有可能被加入佛祖骑套餐成为又一张人人痛恨的毒瘤卡,当然,无论怎么说,骑士的奥秘是越来越难猜了
jjc也是一个可以选择的抓位,尤其对于圣骑这种铺场凶狠比较怕aoe返场的职业,上限虽然不算高,但是相当平均的反馈让这张卡的稳定性变得很好
有一张典型的紫色凑数卡,构筑中的机械已经几乎灭绝了,如果非要说就只有像闹闹机器人这样的完全防御卡,而这张卡顶着一个鸡肋的特效和鸡肋的身材几乎找不到出装的可能
jjc也是同样,无论跃迁、蜘蛛坦克还是伐木机都是依靠自己优秀的身材出场的,更别提可以过牌的金刚,然而这张机械不仅在随从交换上没有优势,还很有可能变成一个655的白板,个人对他的评价极低,又是一个占用紫卡位置的逗比
各位,欢迎迎来牧师的崛起。强强强。无脑强的aoe,几乎所有牧师都可以编满,换句话说龙牧带上更加变态,几乎可以媲美圣光炸弹的一张法术,虽然相比还是有一点点不足,但对于现在的牧师,这张卡已经不仅仅是雪中送炭的存在,牧师完全可以因为这一张卡冲上t1,当然,可能有些夸张,但至少不至于像现在这样苟且
jjc依然是无脑拿,和圣光炸弹几乎没有区别,现在看,牧师的紫卡已经超越骑士,成为除了法师之外最优秀的
很有趣的一张单卡,标准的海盗体系卡,非常直接,就是为了增加海盗卡组的前期压力,目前看战士的契合度最高,1费副官拉出帕奇斯两个1/1站场还多一把1/3的刀,而且还能配合后面的其他海盗,压缩牌库,增加场面,灵活,都是典型为快攻设计的一张卡,不过目前海盗战还略显稚嫩,期待后面的新卡
jjc就不提了,强行增加逗比几率,而且多说一句,也算是变相增加了王子和挖宝的下限
战士职业卡,就像盗贼和圣骑的发现一样,嘲讽随从的质量在不考虑新版本的情况下还算凑活,虽然有1/4詹姆斯这样的废物,但考虑到职业卡几率较大,发现一个牛或者本山也是可以接受的,当然,这样的牌最大的作用就是补充水晶,完美的灵活性,另外配合暴雪主推的这个战士嘲讽机制外加新卡给嘲讽随从的buff法术,还是能打出不错的联动性
jjc也是很不错的一个选择,可以弥补一下战士的过牌问题
盗贼的一张新卡,典型为盗贼职业特性而设计的,亏卡赚节奏,不过考虑到盗贼的卡位问题,感觉虽然契合几乎所有盗贼卡组,但是似乎也适合带一张,减少点鬼抽几率以及增加适当的灵活性,当然对于加基森来说又是一个好消息,能够更快登场,虽然刷牌资源也相应减少了
jjc也是可以选择,唯一的问题就是这张卡会让盗贼的手牌太过捉襟见肘,虽然前期能力更强,但是疲软期也会更快到来,算是一张杀敌一千,自损八百的一张卡
终于来了,又一张牧师的imba法术,全体-3,兼简直比当年的缩小还要恶心,可以配合骇打出不错的效果,可以配合白富美、拉等一干脏牌,4攻的伊瑟拉又一次想起当年被拉走的恐惧,唯一唯一的缺点正如啦啦啦所说,可能会卡手,牧师这么多配合当然还是亏手牌的,不过能打出这么脏的效果,或许对手也没什么心思继续玩了吧
jjc也是很不错的卡。问题在于这张卡的下限太高了,即使是只对一个对方随从起作用也能帮助前期,甚至打乱对方的部署,毕竟在jjc,被一张牌打崩太常见了
翻译:战士职业随从527嘲讽,使你获得等同于这个随从造成伤害量等量的护甲。比起426的老牛,加费不加身材,异能各有特点,不算特别强势的新卡,2攻在5费显得太鸡肋了,不过配合战士的新卡找嘲讽和buff嘲讽效果可能不错,不过说到2攻,还是得艾特一下牧师,毕竟,这可是版本更新前就能拉的呀
jjc在没这些buff配合下的情况显得更差了,横向对比一下536的中立嘲讽,这张卡没有任何优势
一张中立白卡,横向对比烈焰杂耍者。个人感觉还是可以稳定回两点生命值的,是一个对抗快攻的备选方案,只是显得有些疲软罢了,不过从卡牌设计上来说,很标准,没问题
jjc个人觉得是一张可以考虑的卡,因为jjc的随机性让体系卡显得意义不大,当然你难免遇到手顺的玩家,而这张卡对抗一些什么7快攻的猎人来说可能会有奇效
下面为大家来介绍一下污手党的帮派特质---buff手牌中的随从
中立随从,324.战吼:使你手牌中的一个随机随从+1/+1
骑士职业随从,544,在你的回合结束后,使你手牌中的一个随机随从+1/+1
战士职业法术:使你手牌中一个随机嘲讽随从获得+3/+3
猎人职业随从,232.战吼:使你手牌中的一个随机野兽+1/+1
圣骑士职业随从,211,战吼:使你手牌中的所有随从获得+1/+1
ok,这个buff机制类似于反向的萨满过载机制,用略亏身材的随从或者法术换取后面回合身材超模的随从,个人并不是太喜欢这个机制,萨满和术士用实际行动告诉了我们,及时性的buff,对场面的影响力才是王道,炉石的历史告诉我们。有两种牌永远不会被时代抛弃,第一是像螺丝这种即插即用,上场就能打出效果的卡,其二就是像477/655,萨满的这些,现期收益巨大的卡,即使他们没有爆炸特效,完全靠低费高收益在前期完全击溃对手,然而这个机制、投资决定了对当前场面没有帮助,buff表明了不能在受益最大的时间段打出,唯独圣骑士可以考虑用快攻来配合这样的机制,虽然这样的极限随从快攻从来没有登上过顶峰,所以个人评价,在未来构筑环境中,这个机制很难有大的作为