守望先锋新手站位选择宝典
守望先锋是一款很有趣的网络游戏,游戏中,不但要提高我们的技术,还要思考相应的策略去战胜对手,而站位在守望先锋这款游戏中显得格外重要,今天小编给大家介绍的就是,守望先锋,新手站位选择的内容,希望大家喜欢。
站位
根据英雄的四方面特点打分,根据结果给英雄归类,有一点一个萝卜一个坑的感觉
英雄特质的四方面(这里直接结合DVA的特点讲):
1、武器特点——包含中弹判定面积、射击间隔、射程伤害衰减、子弹飞行速度、平均秒伤、弹道轨迹、弹道扩散等等
拿DVA来说,面伤害、射击间隔极短、较高的弹道扩散和超强的伤害衰减(15米外的开枪效果≈你好)基本告别中场和后排,但是需要注意到,面杀伤和高射速给了更多的跟枪容错率和一定的残血收割优势,但反过来,面杀伤也导致了伤害不集中(打人堆很可能打不到一人上面)和嘲讽效果,同时DVA武器的秒伤上限偏低,同时因为衰减强的原因综合导致DVA不是一个高伤害的英雄,所以不要盲目单挑
2、技能特点与用法 我们应该注意的不仅仅是技能CD、伤害效果等等简单方面,同样的还要留意到比如施法前摇、施法后摇、动画效果、声效是醒目还是隐蔽 有大量稳定护盾(这个盾它又大又厚又硬)偏向保护性技能的英雄,适合打肉坦。技能释放距离短的偏向于前排(侧翼也把它当成前排)。释放距离长的偏向于后排。技能释放比较慢的。有较大抬手的偏向于侧翼和中后排,没有位移技能的偏向中场(依靠掩体和队友互保)。反制有快速位移技能的英雄倾向前排、侧翼
拿DVA来讲,矩阵维持时间短不够稳定,不适合正面肉坦,但是我们应该注意到这个矩阵可以穿队友,相对来说比较隐蔽抬手短,距离有10米,这些特点为这个技能提供了“身后保队友”这种独特的用法,这个也是体现游戏设计者与玩家创造力的地方,同时也给了DVA战侧翼、中场的站位选择
另外需要了解到,矩阵虽然持续时间短,但是这个技能是整个极少的几个可以吃技能的小招,吃掉一个关键技能(关键大招、关键打断、高伤害技能)有时可以扭转短时战局
这里特别给萌新科普一下,矩阵可以吃掉几乎一切有飞行轨迹的弹药和投掷物,可以吃光线粒子,但不能吃光线(猴子、莫姨的普攻,阿三、毛妹的左键伤害)这里个介绍几个少见的,矩阵可以吃没落地岩浆、狂鼠的地雷炸弹、艾仕的雷管,小美的大招(先放出的那个小机器人没落地前可以吃掉)贴吧一同学甚至吃过羊驼的大招
s技能,这个技能的运用是DVA几乎所有技术的发起点。。。看看大家可以想到这个技能的几层运用?
一层:赶路(远离战场时)+逃生(还是要利用掩体)+追杀+翻阅地形(比如上高台)
二层:地形杀
三层:干扰敌方输出操作(包含干扰连招和持续性大招输出)
四层:强行创造包夹、背刺
五层:命中率、伤害增益
六层:献祭流拆大招(部分敌方大招你敢出我就敢和你搏命,大概率你死大招废,我输的话顶多包夹但是大概率拯救队友)
E技能比较简单,算一个爆发伤害,几个注意点:1、全套打完要1秒多靠近两秒;2、飞弹飞行速度略慢;3、有效范围溅射效果、贴脸打溅射会导致自损,没有暴击伤害
为了打出稳定伤害建议:1、中近距离打 2、偷着打,尽量在侧后方偷袭或者利用和队友包夹的机会 3、往集中的人堆里打 4、配合矩阵一起贴脸打(这招可以骗技能耗血量)
综合以上几点E技能的机制要求DVA偏向侧翼站位
大招有巨大的伤害和巨大的读条和声光提示,有队友控无所谓,没有的话基本只能偷着放 侧翼+1
综合以上讲解的通用技能分析维度和英雄站位归类方法,不难发现DVA的主要站位是主侧翼副肉坦(站位偏中场的肉坦)
补充几点:1、看直播视频最容易学到的是技能的简单用法(释放的时机缺很隐蔽),这块自己想的话可能需要较高的想象力,所以新手建议多找几个主播的视频看看,人多一点,但是单人的不用看很多,就当娱乐的心态,可以较快的开拓思路。