
韩国游戏开发商Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险作品红色沙漠定于2026年3月20日正式发售。近期,部分受邀体验者完成了约六小时的早期试玩,并陆续分享了初步感受。
目前,游戏仍处于严格保密阶段,截至2026年3月4日,尚未有完整评测、深度解析或实机影像对外公开。但从已知的简短反馈来看,整体反响颇为热烈。
多位试玩者指出,本作的战斗系统具备显著的原创性,被形容为当前动作游戏领域中的一股清流。尽管操作门槛较高,需投入一定时间熟悉机制与节奏,但其设计逻辑与动态反馈明显区别于同类产品,呈现出层次丰富、富有张力的实战体验。
在内容构建方面,红色沙漠同样展现出宏大的叙事野心与扎实的世界塑造能力。开发团队明确聚焦于深度沉浸式体验——尤其面向热衷于细致探索、乐于发现隐藏线索与环境细节的玩家群体。据试玩反馈,游戏内任务线庞杂、互动要素密集、区域探索自由度极高,仅靠数日时间难以完成主线,更遑论全面体验所有支线与世界事件。
开发团队核心成员Will Powers进一步透露,红色沙漠所构建的开放世界地理范围,保守估计为上古卷轴5:天际的两倍以上;而综合地形复杂度、生态密度、人文场景数量及动态系统覆盖广度等维度考量,其整体世界体量亦超越荒野大镖客:救赎2的主地图规模。
随着发售日临近,这款以创新战斗与超大规模世界为双核心的作品,正持续引发玩家群体的高度关注与期待。