
二零二六年二月二十七日,在育碧持续面临组织调整与战略重构的背景下,刺客信条:Hexe这一备受瞩目的系列新作迎来关键人事变动。
曾主导细胞分裂:混沌理论孤岛惊魂2及看门狗:军团等作品的创意总监克林特·霍金已正式离开公司。他此前长期负责刺客信条:Hexe的整体创意方向,其离任自然引发外界对项目推进节奏与内容走向的关注。
为确保开发工作稳定延续,育碧已启动接替安排,由刺客信条4:黑旗创意总监、现任刺客信条系列内容负责人让·盖多恩全面接管本作。
值得注意的是,尽管主创团队出现更迭,项目内部反馈却异常积极。据长期关注该工作室动态的消息人士透露,刺客信条:Hexe当前在育碧内部被广泛视为“最具吸引力的开发项目之一”,员工参与意愿高涨,原因在于其现阶段呈现的设计完成度、叙事深度与技术表现均达到较高水准。在公司整体承压的阶段,此类高度凝聚共识的开发氛围实属少见。
关于本作的具体设定、玩法机制及平台信息,目前仍处于严格保密状态。该作最早于二零二二年对外公开,原计划于二零二六年推出。但随着育碧近期启动整体性战略重置,其最终上市时间尚未明确。
综合现有信息判断,刺客信条:Hexe不仅承载着对品质的严苛追求,也在当下阶段被赋予提振士气、凝聚信心的重要意义。它是否能成为重启系列声望的关键支点,抑或仅是预期过高的阶段性产物,仍有待后续进展验证。