
纽约州总检察长莱蒂西亚·詹姆斯于近日就旗下游戏内“战利品箱”机制向知名游戏开发企业Valve提起民事诉讼,指控该机制实质构成非法赌博行为,并对未成年人形成显著成瘾风险。
Valve总部位于华盛顿州贝尔维尤,其代表作涵盖反恐精英军团要塞Dota等广受欢迎的游戏系列。本案诉状已于本周三正式提交至曼哈顿州法院。诉状指出,Valve所运营的战利品箱系统具备赌博核心特征,即以真实货币为代价换取不确定结果的虚拟物品,该模式直接违反纽约州宪法关于禁止未经许可赌博活动的规定,亦触犯州刑法相关条款。
战利品箱允许用户支付真实货币购买开启权限,从而随机获取包括角色外观、武器皮肤在内的各类虚拟道具。诉状披露,Valve通过销售开启战利品箱所需的虚拟“钥匙”,已累计获得数十亿美元收入。部分游戏的开箱界面设计高度模拟传统赌博设备,例如以旋转转盘形式呈现结果,玩家需等待随机停驻于某一物品,过程具有典型的机会性与不可预测性。
诉状进一步阐明,钥匙销售是支撑Valve整体商业架构的关键环节,该模式依托其自建的虚拟交易平台——Steam社区市场及其他授权渠道,允许用户自由买卖所获虚拟物品,由此形成闭环经济体系。
诉状特别强调,战利品箱在儿童及青少年群体中传播广泛、使用频繁,潜在危害尤为突出。援引马萨诸塞州公共卫生部门研究数据,凡在十二岁前接触类似赌博机制的未成年人,成年后发展为病理性赌徒的概率较同龄人高出四倍。据此,总检察长提出两项核心诉求:一是责令Valve向受影响玩家返还因战利品箱机制产生的全部不当所得;二是对其处以相当于非法获利三倍数额的民事罚款。
截至二零二六年二月二十六日,Valve尚未就本次诉讼发表公开回应。