感染源具备高度可变性,可在全局范围内发生随机变异。玩家通过击杀丧尸搜刮获取病原体样本,用于提升自身感染程度,积累感染值以推动进化进程。地图中设有尸巢据点,内部栖息着血红母体,向其献祭可换取补给点数并获得能力强化;但需注意,尸巢区域无法进入营地安全区,仅允许主动进入。

基础形态为初级丧尸,具备普通行动能力。可通过捕猎人类或其他僵尸获取经验,逐步成长。当经验达到阈值时,可选择不同进化路径。
第一条进化路线:疾步僵尸。提升移动速度,并掌握飞扑控制技能,适用于先手突袭。
第二条进化路线:狩猎僵尸。同样获得速度加成,解锁追击技能,可实时定位最近的人类目标,并在100米范围内与同伴共享该人类的透视视野,持续30秒,技能冷却时间为30秒。
第三条进化路线:病源僵尸。无需速度提升,但可通过累计摄入毒物或食用特定物资完成蜕变。具备三项技能:喷射毒液可在80米内发射一枚毒痰,命中后使目标沉默1秒,爆炸造成小范围伤害并附加视觉干扰效果;长按切换为近程模式,释放剧毒烟雾用于掩护撤退;死亡时触发自爆,对周围单位造成伤害。
第四条进化路线:硬化体。体型增大,生命值显著提高。可施展建设掩体,投石成墙,屏障维持30秒;控制掩体使其墙体向前推进2米,撞击前方目标造成伤害;还可投射队友,将小型丧尸或己方成员抛掷至远处。
第五条进化路线之一:拟人尸。手臂坚硬,拥有基本智能,能利用收集的木材与金属制作简易武器如弓、剑或盾牌,但生命值较低,装备易损毁,且无法通过常规方式继续进化,死亡后所持物资将掉落。
另一分支:病毒源母。不参与等级提升,生命值较少,每10秒可召唤6只强化普通丧尸攻击人类,召唤频率受招降数量影响。丧尸在无视野暴露的情况下可复活,连续死亡五次后进入全局复活倒计时,失去当前追踪目标,在地图随机位置重生,等级清零,可通过返回尸巢消耗补给点恢复状态。
引入熟练度系统,等级越高,恢复与升级速度越快(病毒源母与拟人尸除外)。击杀敌人或积累物资可获得进化点数,用于强化身体部位及改变外观形态。小队模式下,成员死亡不会立即进入复活倒计时,而是进入假死状态,可供队友救援;若全队覆灭,则经全体同意后随机地点集体复活。当丧尸接近人类至一定距离时,人类一方将收到警示提示。