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DRX 完胜 VARREL,T1 在败者组“Munchkin 德比”中获胜
2026-01-31
在四支韩国战队进入中位组(Middle Bracket)角逐、仅有两支战队得以留存的一天里,两场拉满三图的对决落下帷幕。 [阅读详细]
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《追猎者:超时》(Huntdown: Overtime)是一款搞怪、复古且充满暴力美学的肉鸽游戏 | IGN 游戏预览
2026-01-31
我承认我从未听说过 2020 年的像素风格街机射击游戏《赏金猎人》(Huntdown),但在玩过(并反复游玩)其即将推出的前 [阅读详细]
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谷歌AI项目Genie支持通过提示词创建可玩世界,理所当然地,它已被用于山寨《马力欧》和《塞尔达》等任天堂游戏
2026-01-31
谷歌已开始销售 Project Genie 的访问权限,这是一款交互式世界构建工具,允许用户通过提示词生成可玩的图形环 [阅读详细]
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追踪“时间扭曲”的新插件现已发布:包含语音朗读与图标提示功能
2026-01-31
想轻松追踪你的唤魔师何时开启“时间螺旋”吗?一款新插件现已发布,它可以追踪时间螺旋的施放,并支持自定义图标 [阅读详细]
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2026-01-31
在今天的无畏契约冠军巡回赛(VCT)中国赛区启航赛中,进行了两场势均力敌的较量。第一场对决在 TYLOO 与 Titan [阅读详细]
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《赤血沙漠》完成开发进入送金阶段,开发者正深耕优化工作,旨在发布前“让游戏运行达到最佳状态”
2026-01-30
如果你看过《赤血沙漠》(Crimson Desert)那段令人印象深刻的15分钟实机演示视频,你可能会担心它在你的主机或PC [阅读详细]
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任天堂回应《Dispatch》游戏审查争议:角色裸露部位被黑框永久遮盖
2026-01-30
在热门超级英雄游戏《Dispatch》被曝在 Switch 平台上强制开启审查后,任天堂已对此事做出回应。本周早些时候 [阅读详细]
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“我们依然致力于此并保持专注”:《超越善恶 2》创意总监在育碧重组后首次发表声明
2026-01-30
《超越善恶 2》创意总监 Fawzi Mesmar 针对育碧近期大规模的公司重组做出了回应。此次重组导致大量游戏项目 [阅读详细]
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2026-01-30
伤害统计器(Damage Meter)的功能持续更新,现在在《地心之战》测试服中已加入追踪“敌人承受伤害”的能力。午夜 [阅读详细]





















































