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《魔兽世界》怀旧服周年纪念服务器团本参与人数超此前峰值两倍以上
2026-02-27
随着 T4 阶段团本的发布,ironforge.pro 的数据显示,上周在《燃烧的远征》周年庆服务器(TBC Anniversary)上记录 [阅读详细]
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2026-02-27
《Kiln》如何从两周的雏形演变为一段完整的旅程分类:游戏 | 2026年2月26日作者:Mike Nelson,Xbox Wire 编辑内 [阅读详细]
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2026-02-27
日前,韩国Red Ginkgo Games宣布,旗下正在开发的新作《Project壬辰》(壬辰计划)正式定名为《壬辰倭乱:朝鲜的反击 [阅读详细]
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2026-02-27
近日,韩国游戏公司NCsoft公布了旗下PC游戏《天堂经典版》上线以来的主要业绩。自2月7日正式上线后,《天堂经典 [阅读详细]
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2026-02-27
日前,韩国游戏公司NEXON宣布,丧尸生存新作《乐园:LAST PARADISE》(以下简称《乐园》)将于3月12日起进行全球封闭A [阅读详细]
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《肯泽拉之子:扎乌》开发商公布新作:一款关于利用随机垃圾修复世界的混乱合作撤离平台游戏
2026-02-27
《肯泽拉之子:扎乌》(Tales of Kenzara: ZAU)的开发商 Surgent Studios 今天揭晓了其新作,而这款游戏与前作风格 [阅读详细]
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《笑笑友》(Smiling Friends)主创宣布系列完结,令粉丝大感震惊
2026-02-27
一个时代的终结,坦白说,这段时光太短暂了。主创迈克尔·库萨克(Michael Cusack)和扎克·哈德尔(Zach Hadel)出人意 [阅读详细]
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从《孤岛惊魂》到“韩国版巫师”——为何前育碧高管要改编一部西方鲜有耳闻的奇幻IP
2026-02-27
在育碧工作了 15 年,参与过《孤岛惊魂》、《细胞分裂》和《彩虹六号》系列的资深开发者 Patrik Méthé 想要 [阅读详细]
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“装备乃身外之物,不必过于执着”——《马拉松》游戏总监在服务器压力测试周末前提供最后建议
2026-02-27
撤离类射击游戏《马拉松》(Marathon)的游戏总监为准备参加本周末服务器压力测试(Server Slam)的玩家们提供了一 [阅读详细]
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2026-02-27
早在 2024 年,就在裁掉公司 5% 员工后不久,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)走上讲台,深情地谈论生成 [阅读详细]
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《死亡搁浅 2》官方配置需求公布:暗示其在大多数 PC 上都能流畅运行
2026-02-27
《死亡搁浅 2》发售还不到一年,但 PC 版再过几周就要面世了。当它在 PS5 上发布时,它是该平台上画面最精美的 [阅读详细]























































