怪物幻想试玩曝光:融合狩猎与生活模拟,村民可代打、自由定制村落经营

在近期举行的哔哩哔哩游先看活动中,日本媒体AUTOMATON中国团队试玩了国产原创角色扮演游戏怪物幻想的早期版本,并与开发商JOTOYO展开深入交流。本作融合怪物猎人的硬核狩猎机制与动物森友会的舒缓生活节奏,尝试在紧张刺激的战斗体验与宁静从容的日常经营之间构建平衡。
针对“偏好生活模拟的玩家是否必须参与动作内容”这一问题,开发团队明确回应:无需强制战斗。游戏内村庄的NPC并非背景装饰,而是具备独立行为逻辑的协作伙伴。玩家可通过职业系统为村民分配铁匠、药师、猎人等身份,定制其专长;这些角色不仅能随玩家共同出征,在战斗中提供支援,还可独立执行狩猎任务、采集资源甚至完成委托——所有战斗与采集行为均可交由村民代劳,使玩家得以全程沉浸于村落建设、设施升级与人际关系经营之中。
每位村民均拥有完整的生活节律:晨起劳作、午间休憩、傍晚归家,行动随昼夜更替自然流转。好感度系统贯穿始终,亲密度提升后,村民会赠送手作礼物、解锁专属对话,或在商铺提供限时优惠。关于情感互动模块,团队曾设计恋爱系统原型,但现阶段尚未确定是否将其纳入正式版本。
游戏总时长高度依赖玩家选择。若全面体验主线剧情、战斗挑战、资源管理、手工制作及村民社交,预计耗时约五十小时;而专注钻研战斗技巧、反复挑战高难度Boss或深度优化队伍配置的玩家,则可能获得远超此数的游戏时间。首发版本将包含约五十只风格迥异的Boss级怪物,每一只均配备独特机制与生态背景。
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