Ratatan延期至2026年10月15日发售,为保障全平台品质优化而推迟三个月

节奏动作游戏Ratatan正式宣布发售日期调整。原计划于2026年7月16日推出的本作,现确定延期至2026年10月15日,整体推迟约三个月。游戏将同步登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2及PC平台,其中Steam版本目前已开放抢先体验。
自Steam抢先体验版上线以来,开发团队持续整合全球玩家的反馈意见,并据此对核心玩法、关卡结构、系统逻辑及视听表现进行了多轮迭代优化。随着临近原定发售窗口,团队在全面测试过程中发现,主机版本——尤其是Switch 2平台——仍需投入更多时间完成关键性Bug修复、难度曲线再平衡以及整体运行稳定性强化。经审慎评估开发进度与质量保障周期后,决定延长开发时间,确保各平台版本均以成熟、完整且富有表现力的状态交付。
本作制作人指出,Ratatan的诞生离不开Kickstarter支持者的坚定信任与积极参与。抢先体验阶段收到的大量真实反馈,不仅验证了游戏设计方向,更揭示出进一步提升品质的可能性。他表示,延期虽非轻率之举,但团队始终秉持一个信念:宁可延后上市,也不妥协于作品的最终完成度。在他看来,每一位支持者都不是单纯的购买者,而是全程参与创作、共同塑造游戏的灵魂伙伴。
为表达诚挚谢意,所有已预购实体版的玩家将免费获得数字豪华版全部DLC内容激活码,具体包含:歌宝组合包(含8个歌宝)、装备与饰品组合包(含8种特殊武器及1件专属饰品)、育成素材组合包。该追加内容与数字豪华版所含DLC完全一致。
Ratatan承袭经典PSP节奏游戏啪嗒砰的核心精神,由原系列主创小谷浩之领衔的Ratata Arts团队主导开发,并通过众筹方式顺利启动。游戏融合精准节奏输入与横版卷轴动作机制,支持单人闯关及最多四人在线协作。玩家将化身热爱音乐的主角Ratatan,率领个性鲜明的伙伴队伍,在律动中推进关卡、触发混战;通过契合节拍的指令调度队友行动,沿途收集强化道具,并在据点城市中解锁影响全局的永久成长系统。
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