Alien Isolation 2 是夏日游戏节的一大亮点,但并非因为其中的异形
异形显然是 20 世纪影业《异形》系列的核心,但在 Summer Game Fest 试玩过 异形:隔离 2 的序章后,我发现让自己感到意外兴奋的并非那只传奇生物,而是续作的新场景:一个饱受风暴蹂躏的殖民星球。虽然 Demo 的大部分时间是在熟悉的环境中度过的——一艘坠毁的维兰德-尤坦尼太空飞船——但在更自然的环境中面对异形的前景让人感觉出奇地新鲜。
世嘉和 Creative Assembly 的 异形:隔离 2 预告片展示了续作的全新背景,这是一个尚未命名的殖民地,似乎拥有巨大的、类似地球的森林。在游戏开场,玩家在乘坐前往维兰德-尤坦尼 Kurosaki 站前哨基地的运输工具时,开始了解这个地狱般的地方。主角的身份尚未透露,似乎是公司的另一名不幸员工。她还有两名同伴,一名司机和一名叫 Otto 的工人。在一艘神秘飞船坠毁在殖民地后,三人组开始展开调查,此时一场破坏性的暴雨席卷而来。
Otto 和新主角(据世嘉称并非 Amanda Ripley)察觉到了打捞货物和营救潜在幸存者的机会。他们那暴躁且循规蹈矩的司机大声反对,并威胁说如果他们不在风暴前线到来之前回来,就把两人丢下。在倾盆大雨中探索并学习操作时,我发现自己被这个设定迷住了。这是一款感觉像《铁血战士》的《异形》游戏:脆弱的人类在茂密的林地环境中为生存而战,而不仅仅是又一个空间站。
异形:隔离 2 确实提供了一些熟悉的味道。当你进入太空飞船内部时,那里非常像 异形:隔离 中的 Project KG-348 分析实验室,感觉就像回到了那款游戏的 Sevastopol 空间站。与严重受损的“劳动者乔”(Working Joe)的一次跳杀遭遇战更加深了这种感觉。随后异形出现了。新主角的表现就像任何人在那种情况下会做的一样,畏缩在科学实验桌下,拼命寻找出路。
在这里,异形:隔离 2 的感觉与前作几乎一模一样。坦白说,我不擅长玩那款游戏,因为我很少有耐心玩这种一旦被发现就几乎必死无疑的潜行游戏。不出所料,当我试图智取那只在飞船上变幻莫测地潜行的异形时,我多次导致主角丧命。不得不佩服 Creative Assembly:该工作室仍然知道如何营造被无法杀死的敌人猎杀的紧张感。当你向自认为安全的地方爬行,却不知道那个东西是否就在你身后时,这种感觉非常恐怖。
我玩的 Demo 在主角即将逃出坠毁建筑时结束,她正静静地爬上逃生梯,结果却被异形拽了下来。但就在她即将被那标志性的内颚刺穿面部时,另一个巨大的威胁——星球本身——出现了。风暴席卷了残骸并导致附近的河流泛滥,将飞船和留在其中的所有人卷入水底。
这种对 异形:隔离 2 的初体验在潜行恐怖体验方面令人难以置信地满足,也增强了对完整游戏的期待。多亏了巧妙的新设定、一些迷人且刻画入微的角色,当然还有恐怖科幻界的终极反派,Creative Assembly 成功地为 异形:隔离 2 找到了讲述新异形故事的精彩方式。
异形:隔离 2 尚未公布发售日期。它将登陆 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X。




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