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索尼PS新DRM机制引争议:数字游戏强制30天联网验证

时间:2026-04-29 16:02:09 作者:易采游戏网整理来源:中关村在线我要评论

索尼PS新DRM机制引争议:数字游戏强制30天联网验证

近日,索尼PlayStation平台因一项新实施的数字版权管理机制引发广泛争议。多位用户发现,自2026年3月系统更新后,新购入的数字版游戏被统一纳入一项为期30天的授权有效期管理。该机制要求主机必须在30天内至少联网验证一次,否则游戏将无法启动。此举直接冲击了PS平台长期标榜的离线游玩能力。

这一变化并非偶发故障。经玩家反馈与官方客服确认,该机制确为2026年3月系统版本中主动引入的功能设计,而非技术异常。即便用户已将主机设为“常用设备”,仍无法豁免该验证流程。一旦离线时长超过30天,游戏即被锁定,需重新连接网络方可恢复使用。

为验证机制实际表现,有测试者采用拆除主板CMOS电池并断网的方式,人为延长离线周期以模拟真实使用场景。结果表明:2026年3月之后购买的数字游戏均触发锁定;而此前购入的数字游戏及所有实体光盘游戏则不受影响,可照常离线运行。

值得注意的是,索尼用户协议中始终明确,数字游戏仅授予用户有限使用权,而非所有权。尽管条款早有提示,但新规落地后,大量依赖离线环境的用户——如频繁出差、旅行或网络条件受限地区的玩家——实际体验明显下降。对将数字游戏库视为长期资产积累的用户而言,其收藏价值与使用确定性亦随之显著弱化。

此事在主机玩家群体中激起强烈共鸣,许多人联想到2013年Xbox One曾推行的强制联网策略:要求主机每24小时在线签到,并限制二手交易与跨账户共享。彼时该政策引发全球抵制,最终微软全面撤回相关限制。颇具意味的是,当年索尼曾借此事突出自身政策优势,赢得大量用户支持。如今角色反转,令不少长期追随的老玩家深感错愕与失落。

截至2026年4月29日,索尼尚未就该项机制发布正式说明或调整计划。后续走向如何,仍有待进一步观察。

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