斩业人亮相B站游戏展:中式地府题材类银河城新作引热议

近日,斩业人这款以中国神话为背景的国产2D动作游戏,亮相于B站游戏展并引发广泛关注。多家专业评测机构在试玩后给予高度评价,称其为近年来最具潜力的类银河城作品之一。
试玩版本展现出扎实的制作功底:全手绘风格的场景细腻而富有层次,涵盖十一处气质迥异的地府生物群系,整体视觉语言深植于阴郁诡谲的中式神话语境之中。玩家将扮演一名自石中苏醒的无名斩业人,失却记忆,唯余一只斩魂瓶与一柄斩魂刀,在幽冥世界中逐步揭开自身来历与地府崩坏之谜。
游戏系统设计兼具深度与自由度。主角可习得逾百种敌人应对策略,技能成长路径丰富多元;武器系统支持二十种以上装备类型,玩家可将不同武器绑定至三个攻击按键,实现轻击、重击与远程攻击的即时切换;正式版将提供最多八个预设配装槽,大幅提升战斗适配性。贯穿全程的核心机制——钩锁,既可用于攀附墙体、跨越复杂地形,亦能牵引敌人、击破持盾单位、追击空中目标,真正融合探索与战斗逻辑。
死亡机制延续了该类型经典设计思路:角色阵亡后将丢失当前灵魂,并暂时降低最大生命值;玩家可选择返回死亡点“跑魂”取回,或消耗金币即时召回。尽管当前版本仍存在地图标识偏差、部分Boss战斗偶发异常等有待优化的技术细节,但鉴于游戏计划于2027年正式登陆PC、PlayStation 5、Xbox及Nintendo Switch平台,开发团队仍有充分周期进行系统性打磨与内容完善。
凭借独特的文化语境、成熟的核心玩法架构以及持续进化的视听表现,斩业人已展现出冲击当代类银河城标杆作品的坚实基础。
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