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《光与影:33号远征队》的结局是这款RPG最精彩的部分

时间:2026-04-25 04:10:55 作者:易采游戏网整理来源:polygon我要评论

光与影:33号远征队 的最终章与结局引发了不少争议。开发商 Sandfall Interactive 在第二幕结束时通过重大的剧情反转,打破了玩家的心理预期。而最终的抉择同样令人纠结,因为游戏中不存在所谓的“好结局”。无论做出何种选择,总有人会陷入痛苦,且注定无法拯救所有人。

光与影:33号远征队

角色扮演, 剧情丰富, 奇幻

“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”

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这并不是玩家们所期待的圆满,但对于 Sandfall 所铺陈的叙事而言,这却是故事唯一合理的走向。它以一种极其冷峻的视角审视了家庭关系中的悲剧,这种深度在电子游戏中实属罕见,也正是为何 光与影:33号远征队 能给玩家留下如此深刻印象的原因。

[编者注:本文包含 光与影:33号远征队 第二幕和第三幕的剧透。]

图片来源:Sandfall Interactive/Kepler Interactive via Polygon

光与影:33号远征队 第二幕结束时,你会发现探险队成员及其先辈并非真实存在。他们只是一个悲伤的母亲幻想出的产物,由一个破碎的女儿所维持——这是畸形家庭关系下的附带伤害。在现实世界中,这个家庭(Dessendre一家)隶属于一个名为“画家(Painters)”的派系,并与另一个名为“作家(Writers)”的派系处于冲突之中。光与影:33号远征队 从未详细说明这些组织的背景或矛盾起因,但核心在于:作家派系操纵了 Alicia Dessendre(即现实中的 Maelle)以进入家族住所,并纵火焚毁了一切,导致 Dessendre 家唯一的儿子 Verso 在火灾中丧生。Alicia 因此失去了声音,并在精神和肉体上遭受了严重创伤。

“画家”Aline 在 Verso 的一幅画作中寻得了一丝灵魂碎片,利用它和她的绘画能力(游戏中未作详细解释)创造了一个幻想世界,在那里家庭成员依然存活,火灾也从未发生。她沉溺于这个世界并忽视了现实中的家庭,而她的丈夫 Renoir 则进入画中试图强行将其带回。他们的冲突导致了世界的崩塌,而 Renoir 的干预直接引发了“Gommage”灾难。当 Maelle-Alicia 在 光与影:33号远征队 第三幕找回记忆并与现实中的 Renoir 对峙时,你将面临抉择:是让所有人在画中世界复活,继续生活在这个理想化的现实中(这是 Alicia 的渴望);还是站在 Verso 这边,摧毁画作,迫使 Aline 和 Alicia 回归现实,直面火灾后的残局。

虽然有少数游戏试图通过让玩家理解“反派”来展示双方立场或对其人性化,但它们往往会因为过早地给出定论、告诉玩家该有什么感受,或者确保迷途角色最终找到正确道路而自我拆解。在 最后生还者2 中,游戏很明确地将 Ellie 塑造成行为失当的一方——虽然“每个人都有错”,但很难对一个杀狗、伤害孕妇的角色产生共鸣,相比之下,Abby 除了在故事开端做了一件道德存疑的事外,后续行为在很多人看来反而是正义的。在 Final Fantasy Tactics Advance 中,Mewt 为了私欲让朋友们陷入地狱,但最终意识到错误并做出了补偿。

图片来源:Sandfall Interactive/Kepler Interactive via Polygon

光与影:33号远征队 则没有如此轻松的结局。Aline 逃避现实躲进画中世界,而不去面对情感问题或陪伴家人,但她并非单纯的“反派”。Renoir 自己也承认,在 Verso 去世前,他是一个缺席的父亲,而画作中那个将家庭置于首位的“Renoir”反倒显得意味深长。Aline 只有在幻想出的破碎丈夫身上才能得到支持;当现实中的 Renoir 到来时,他只要求所有人服从他的计划。他要求 Alicia 按他认为正确的方式处理火灾后果,要求 Aline 按他认为可接受的方式哀悼。这里没有妥协的余地。

然后是 Clea,作为 Dessendre 家的长女,她完全被其他人的问题淹没了。她独自谋划着对纵火者的复仇。情感支持?一个愿意倾听她痛苦的家人?这个家里根本没有!虽然她因冷漠和对待 Alicia 的方式显得有些刻薄,但考虑到她在任何人的现实中(甚至在母亲的画中世界)都没有位置,她的行为并不令人意外。更不用说火灾前 Dessendre 家庭内部的问题了:Verso 记忆中那一闪而过的对完美的苛求,以及爱建立在满足期望而非无条件给予的基础上。画中 Verso 的存在再次印证了火灾前紧张的家庭关系——Aline 理想中的儿子,其生存意义竟是帮助她。这简直是有毒的。

图片来源:Sandfall Interactive/Kepler Interactive via Polygon

你可以指责 Alicia,并非因为火灾(毕竟她是被操纵的),而是因为她的行为过于自私。为了逃避和情感满足而维持画中世界,本质上和她母亲的行为如出一辙。她拒绝面对现实,并在过程中伤害了许多人。但说实话,如果她抹除画作回到现实,她将面对怎样的生活?在一个理想世界中,也许她的家人或朋友(如果有的话)能帮她疗愈,但 Alicia 的世界并不理想。父亲只关心自己的诉求;姐姐(可以理解地)很难不将火灾归咎于她;即便是在完美的梦境中,母亲依然执意让画中的 Alicia——那个可以成为任何人的幻想版本——保持伤痕累累和失声的状态,作为对火灾的惩罚。不,我无法责怪 Alicia 的逃避。

归根结底,这是一款极其出色地模拟了现实生活中那种被称为“一团乱麻”的家庭关系的杰作。这里没有简单的对错,因为在自私、错误和残忍交织的漩涡中,根本无法理清谁该负全责。Aline 不该做 X,但如果 Renoir 当初做了 Y,Aline 还会做 X 吗?当他们的行为对孩子造成了更深远的后果时,去合理化他们中的任何一个行为又是否可取?

这当然不可取。就像现实中复杂的家庭剧一样,往往没有救赎,也没有宽恕。没有办法将彼此造成的伤害一笔勾销并祈求好运。只有理解,并从中产生一种希望:希望你能继续前行,无论“前行”以何种形式呈现——哪怕那不是一个圆满的结局。

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