在 Ready or Not: Boiling Point 中,三个可用任务的最后一个将带你探索最终的大型地点,这里拥有多个房间和威胁。这是其中最艰难的任务,它将考验你和你的小队的最佳状态,请做好准备。
在本指南中,我们将介绍每一个主要和次要目标、最重要的兴趣点,以及关于VIP嫌犯和如果你以特定方式搞砸事情可能触发的秘密坏结局所需了解的一切。以下是完成《沸腾点》中“新美国”任务的方法。
对于之前《沸腾点》任务的指南,请查看我们的《No Good Deed》攻略和《All Gods Burn》指南。
在“新美国”任务中,你有三个主要目标:恢复秩序(大约有20名嫌犯)、营救所有平民(约10名平民)和逮捕VIP嫌犯。
请记住,除了少数例外,这里的所有嫌犯都将装备精良。务必用你最喜欢的武器做好充分准备,并带上防护装备。
前两个目标照常进行,但对于后者,你需要在顶层的法庭里,制服那个戴着花面具的嫌犯。你需要耐心地处理此事,因为他持有引爆器,如果炸弹被激活,你的任务就会失败。
此外,如果你花费太长时间完成任务,他甚至可能在你到达该楼层之前就触发引爆。游戏内没有明确的计时器,但在拦截到引爆器安全信号后(稍后会详细介绍),估计大约有三分钟时间。
你还有一个次要目标:定位并拦截引爆器的安全信号。这个信号总是在21楼,你需要在角色完成口头报告后,与炸弹附近的绿色屏幕互动。
我们已经用符号标记了20楼、21楼和22楼的地图,以定位不同的兴趣点和目标。骷髅代表嫌犯,星星标记平民,宝箱标记次要目标、VIP嫌犯和可互动对象。
我们没有为起始楼层使用地图,因为游戏内的地图没什么用,而且那里几乎什么都没有。
如果你看不到地图,仍然可以查看下面的说明:
楼层
兴趣点
内容
图片
19楼
安保室
左侧桌子上总有一张门禁卡,靠近倒下的警官。它让你


公共工程办公室
这些房间里可能有一个平民。
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20楼
城市展览厅
这是该楼层的起点;周围可能有一个敌对分子。

东部办公室
可能有多个敌人。此外,这里也是一个门禁卡刷新点。

婚礼接待处
通常,这里有一个平民。也可能有嫌犯。


西部办公室
部门主管办公室左侧通常有一个平民,而办公室房间可能既有平民也有嫌犯。

印刷室
如果你没有在东部办公室找到门禁卡,它会在这里或与之相连的办公室的复印机上。
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西南楼梯前的走廊
你可以在这里找到一个敌人和/或一个等待营救的平民。

电气室
电梯附近,你会找到一个叫做电气2004的小房间。进去并关闭安全系统,这样你在最后两层楼开门时会更容易。
这在地图上被称为机房。


21楼
楼梯后的第一条走廊
不要向右走向连接大厅的走廊,而是向前走,从第一扇门开始。

议会厅
敌人和人质倾向于出现的大房间。
这也是你次要目标的引爆器可能出现的地点,但不太常见。
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议会与公共服务处
这里往往至少隐藏着一个嫌犯——小心那些遮挡敌人的矮墙。

会议室
这里通常是你找到引爆器安全信号的地方;它在大桌子上。你从前一个房间进入这个房间。


电梯大厅
通常是一个冲突区域,有至少两名嫌犯。空间非常开阔,所以要小心。

储藏室
这里可能有一个平民。

市长办公室
你会找到已死亡的市长坐在椅子上。这将触发一段对话。

大厅
这是一个热点区域,通常可以找到几个敌对分子,并且中心雕像旁边至少有一个平民。这里也是你需要到达最后一层楼的楼梯所在处。
嫌犯可能在这里使用毒气弹。考虑带上防毒面具,或者如果炸弹已被激活,就等一等再进去。

22楼
法庭大厅
这是最困难的区域之一,因为你可以找到很多很多嫌犯,周围还有几个平民。这是一个有物体和墙壁的大房间,所以分散你的队伍攻击各个方向,并利用所有你能找到的掩护。

公众等候区
不要从主入口进入法庭,我们建议先穿过这个房间。你可能会发现敌对分子和平民。
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记者大厅
通常,这个房间有敌人。如果你从公众等候区进入法庭,留意这扇门:敌人肯定会从那里出来。

法庭
就是这里了。你会找到剩余的嫌犯,至少会有四到五个。在房间的尽头,你会找到你的VIP嫌犯。不要杀死他;通过靠近他并和你的小队一起按F来制服他。你需要逮捕他并避免引爆,才能成功完成任务。

当你扮演指挥官(单人战役)时,你有机会以“坏结局”完成任务,并获得一个独家结局,让你获得一些隐藏的装饰品。
为此,你需要像往常一样完成所有事情,然后在最后的法庭对峙中改变一个细节:制服VIP嫌犯,但自己拿起引爆器并引爆炸弹。
这将引导你进入独特的过场动画,显示你入狱并与一个重要角色交谈。