三国志·战略版中,朵思大王登场引发热议!打野伤害爆炸,实战表现亮眼,但面对主流强队却略显乏力,真实强度究竟如何?
配将君解读三国志战略版阵容搭配
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三国志战略版中,朵思大王已正式登场。此前众多玩家对其强度充满好奇,当多数人尚处白板阶段时,已有高投入玩家抽得满红阵容,实力尽显。本文将展示该武将在野外作战与玩家对抗中的实际表现,重点分析其自带战法的输出效果与实战价值。
首套打野阵容
孟获为主将,搭配挫锐与盛气战法。
朵思大王配火炽与文武战法,攻防兼备。
祝融夫人配象兵与横扫千军,战力倍增。
玩家的分析:
1.
蛮族叠毒启动迅速,依靠踩踏马可触发,但荆棘甲无法激活。无控制时首回合释放技能,一至二回合即可叠满。然而朵思大王速度最快,若需两回合完成叠加,则等同于未减少冷却时间,实际效果受限。
朵思先被混乱,再用毒泉阻挡蜀军,为队友创造机会,待队友毒叠满后对敌造成高额伤害。
毒泉当前打野表现强势,对抗蜀国时输出极高。
蛮族的症结或许不在技能强度或毒叠不足,而在于技能无法正常释放,常被震慑、技穷等控制效果限制。
打野表现数据一览
每人输出约3000,第二回合常规伤害可达9000,实际效果受对方智力影响较大。整体来看开荒表现尚可,尚未计入火炽与普攻伤害,且技能触发概率也较为理想。
但打架时的伤害与打野恰恰相反,直接看满红大佬的测试结果即可。
遭遇同样是顶配的汉中盾,虽然最终取胜,但朵思大王作用有限,三轮毒泉仅打出3719伤害,效果微弱,中后期依然依赖孟获输出,朵思更多只是辅助角色。
这波肉弓直接被击溃,两发毒泉打出5386伤害,表现平平,满红状态仅击杀一万,整体强度明显不足。
不少玩家调侃当前朵思大王的阵容如同一王带两傻,在如今PK赛季普遍携带草船借箭的环境下,纷纷戏称反手一个草船就能破解其增益。更有玩家脑洞大开,设想满红姜维搭配夺魄技能,能否将其智力吸至负值。面对麒麟弓这类高智队伍时,输出往往仅有一两千,实战效果备受质疑。


