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马上公测了还有惊喜?称霸赛道十余年,新发明被玩家直呼“伟大”

来源:互联网

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发布时间:2024-10-24 10:04:46

《无限暖暖》重逢之约测试的最后几天,无数玩家开启了疯狂拍拍拍模式。

对暖暖的不舍溢于言表,希望测试能延长、公测能快点来。

笔者也多少产生了些戒断反应,时不时打开游戏中的旅行手账,看看这段为期两周、短暂又深刻的奇迹大陆冒险。

作为一款想要让玩家“收集美好的开放世界”,《无限暖暖》通身透露出与众不同,游戏里让玩家产生“收集欲望”的设计元素无处不在。

无论是暖暖系列一向传承的收集服装首饰、收集解锁更多能力的奇想心,还是收集沿途看到的风景、这个世界的每一处小确幸,这份动力都是潜移默化的。单从赫然挂在菜单栏外头的“截图”和“拍照”按钮,就能窥见叠纸这份暗藏的“鼓励”。

在两年前《无限暖暖》刚刚曝光时,我们还对于“换装+开放世界”没什么概念,而今这款备受期待的第五代暖暖,已经完成了自己的付费删档测试,离正式公测已然不远。通过三次测试,我们也对这款完成度颇高的“开放世界新势力”有了全新的认知。

这些或许都预示着,这款原本受众集中在女性向用户的游戏,正在打破陈规,吸引到更多泛用户的关注。

《无限暖暖》把战斗门槛降到很低很低,有一些3D游戏基础经验的玩家可以无痛上手。

核心要点基本就是躲机制、打要害,像是秘境中石头怪,只要用平A攻击命中核心四五次就算完成,血量是命中一次掉一滴血,而不是像血条一样每次造成的伤害数值还各不相同;本次测试新增的BOSS战“贪婪囚鸟”也是,只要跳跃到BOSS上方,坠地攻击大鸟头顶的宝石三次就能战胜,更多时候还是处理如潮的小怪和机关,不攻击他们直接躲避都行。

但你要说这个战斗方式乏味吗?也不见得。

它给我的感觉是战斗丝毫不拖泥带水,处理方式也不只是站桩平A,而是需要配合关卡机制以及怪物特性进行走位和跳跃,整个过程变数不少且充满灵活性。

比如先起跳漂浮起来,再对群怪进行一个下落猛击,就能消灭一片,就像马里奥踩蘑菇头那样;身处空中也能进行平A,打到位于更高地势的怪物;面对持盾可以抵挡攻击的怪物时,就跟它来个反应力比拼,闪到它背后或者头上再进行攻击……

在如此简洁明了的战斗机制下,玩家将更有时间投入到关卡和剧情的体验上。就拿本次测试开放的几个秘境关卡来说吧,从环境氛围到关卡机制,都给带人截然不同的冒险乐趣。

之前测试我们已经体验过井底谜题、梦境仓库这两个分别比较基础、主要考验跳跃能力的关卡。而本次测试上新的“涟漪之窖”,则带领玩家来到了一片曲折幽深的地底,需要乘坐一块简陋的木板过山车,通过重重爆裂酒桶考验,才能到达酒窖入口。

一路上的风景充满着古朴深邃的气息,令人忍不住想拍照留恋,结果就错过了不少沿途的奇想星和噗灵,好在可以二次体验,补一补收集度。酒窖里头被水流不断推动向前的酒桶,成为了玩家过河的唯一着陆点,需要看准时机在酒桶上层层起跳方能过河。

还有非常有万圣节气息的新副本“幽灵列车”,行进的列车、紧急的任务、时不时弹出来的路障牌子,还有若隐若现的幽灵跳出来想跟你跳个舞(他们会裹挟着你移动到火车边缘,把你抛下去,挣脱他们再漂浮回来就没事),每到一处安全车厢还会有礼物盒爆炸给你个小小的惊吓。

列车上的地形差比较大,非暖暖长按起跳就能达到,经常需要找到隐藏起来的阶梯,才能从货物顶上通过。可以说是将时间限制、观察力以及及时性操作综合到了一块,通关后感觉意犹未尽。

在副本之外的大世界,《无限暖暖》设计了一系列与跳跃、解锁能力套装、收集奇想星相关的关卡和挑战,这是解锁新技能、新衣服的关键。

在三测中,我一共收集了上百个奇想星,还没全收集,其中最难的大概就是范围内搜索星星元素的奇想星了,别看规则简单,但找起来真的一个头两个大。

这时候就必须得夸夸三测时上线的、被玩家称之为“伟大发明”的跨界合拍新功能了!

在冒险过程中,我们经常会看到很多散落各处的粉色合影沙漏,有时候停留在空中,我会好奇这个究竟是怎么挂上去的;有的在角落,走过去不经意间发现一处宝箱;有的还有留言,通过图文并茂的方式告诉我这边的奇想星隐藏地点原来在这!真的有被可爱到。

可以说,这个跨时空合拍功能,已经不仅仅是弱联机拍照的功能了,更多玩家利用它与异世界的其他玩家产生交集,告诉对方这个世界并不只有一个冒险者。

同时,玩家们也会更愿意在这个世界留下影像,因为你不知道自己的身影什么时候就会出现在另一个玩家的世界,他们会看到你美好的照片、感受到你的帮助、你的搞怪,他们还会为你的照片点赞,就像各种社交平台一样。

可能是一处废墟的角落,可能是某个爬满藤蔓的花房外,也可能在某条本不起眼的小径上。在虚幻5引擎下的光照系统,清楚诠释了不同天气时间下截然不同的景致,让每次路过都有新的收获。

你能想到,毛衣质地的蚯蚓在土里钻来钻去,我们能用堵洞的方式把它逼到唯一一个有出口的洞里;

如同屎壳郎一样的花球娘,把一个简单的草绒球推成了花团锦簇的滚滚花球;

钓鱼可以钓上来一颗奇想星也能钓上来一只皮包鱼;

眼神很睿智的“画帽鸡”,其实是一个天生的艺术家,用它羽毛制成的衣服都会带有它们特立独行的艺术气息……

玩家们可以很容易地感受这片大陆的善意和美好,动物被清洗完会对你产生好感;拍照时NPC会凑过来摆pose,就像我们平时经常刷到的那种搞怪路人视频;搭配师们还有自己的搭配伙伴,任务中会被暖暖教训要好好对待陪伴自己的伙伴……

在花愿镇中人们将许愿瓶挂在树上,在这则是直接放地上。成片的花田和落差极大的石树地貌形成了错落的风景,精致的玻璃花房与转动的风车屋很有一种宁静村野的感觉。

而到了不适合人类生存、不断生长的“石树田无人区”,这种景致的开阔和地形差则更加凸显,有很多充满童趣的草扎的动物,不同岛屿间需要通过风路滑翔过去。

因此这片新区域提供了特色的移动工具——飞花滑翔套装和海豹弹射工具。

前者比漂浮套装拥有更强的续航能力,能够从地势较高的滑翔小站,坐在花朵上通过空中管道滑翔到对岸,途中还要直面水天相接的磅礴水龙卷;

后者则是一种通体星光的海豹,尾巴具有极强的弹射能力,只要投喂它们就能送你飞上高空。

另外,新增的演奏套装在主线中提供了安抚受惊吓的猫咪单品灵的作用,对于有音乐细胞的玩家来说也是个不错的演奏大舞台!

在这片无人区域,我们还遇见了一个全新非人种族——单品灵。他们是由之前在石树田地区生活过的人们,所留下的衣物沾染了愿望演变而来。

他们继承了原主人丰沛情感和故事,一眼看去衣着造型各具特色,连布料都能品出些区别来。

这些单品灵还呈现出很明显的聚落特性,我们可以看到两只单品灵坐在草垛上依偎在一块打盹,一片岁月静好的感觉;他们还格外喜欢各种游园小游戏,劲舞团、俄罗斯套娃、保龄球等应有尽有,玩家去参与还能获得奖励。

在邂逅各种单品灵的过程中,我们一点点揭开了这片无人区的成因和背后故事,见识到他们类人又迥异的生活习性和个性,给我留下了相当深刻的印象,比如尿布哥和它的三个娃们:布一定、布一般、布一样。

这些单品灵,占据了这次测试开放主线的一大部分,他们有友情、有胆识,互相帮助,嬉戏打闹,尤其是那行驶在水面上的列车,一堆单品灵嘻嘻哈哈地坐在一块,有一种驶入梦境不想下车的不舍。

(路过一片夕阳)

随着“暖暖”逐渐成为换装游戏领域内的标志性存在,每当谈及游戏中的时装搭配和幻化,玩家总会不自觉地声称自己是“暖暖党”。那么当这样一个充满创意与想象的世界被扩展至开放世界的规模时,你是否愿意错过这趟独一无二的旅程呢?

也许正如一位玩家所言:“如果真要在游戏中寻找装扮的乐趣,我更愿意直接投入到这个真正的暖暖大世界中去。”

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