我们都看过《孤岛危机2》的宣传片了吧,视频里展示了CryEngine3引擎的强大能力。视频展现了实时光照、可毁坏的世界、智能AI和逼真的面部动画。简单来说,《孤岛危机2》惊艳四方。但我们心中还有些疑问:
纳米强化还是不要强化?
《孤岛危机2》表现不错。第三代孤岛引擎在主机上表现非凡。游戏场地移到了纽约,已经将原作的自由策略战斗模式提升到了更加集中,更加迅速的高度。而故事线也恢弘壮观:和《半条命2》不相伯仲。那么多人模式怎么样呢?
超级战士的无敌装备是否会笑傲在线对战?还是会成为肉脚虐菜对象?反正一定是其中之一。我已经尝试过,所以我知道答案。如果你也想知道,请继续看下去,我会告诉你真相。
继承并发扬了前作的优点
虽然有些元素要N周目后才能解锁,不过另一些在游戏一开始就能获得。动一动右边的保险杠,就会开启短暂的“铁血战士”潜行模式。左边的保险杠让你获得暂时的能量护盾充能,并且加快肾上腺素。按住A键会启动威力无比的纳米跳跃。虽然跳跃距离大约只在10到12英尺,但是配合攀爬技能,就能到达原先无法触及的边缘,使《孤岛危机2》的死亡竞技模式有了自己风格的自由度。
同时,这也造就了沁人心脾的垂直神拳。在半空中按下攻击键就可发动。此拳速度快,威力大,并且出人意外,能造成多方向攻击,每次使用时仿佛是绿巨人霍克附体。这功能没的说。
你自由得像一只(捕猎者眼中的)小鸟
虽然有些元素要N周目后才能解锁,不过另一些在游戏一开始就能获得。动一动右边的保险杠,就会开启短暂的“铁血战士”潜行模式。左边的保险杠让你获得暂时的能量护盾充能,并且加快肾上腺素。按住A键会启动威力无比的纳米跳跃。虽然跳跃距离大约只在10到12英尺,但是配合攀爬技能,就能到达原先无法触及的边缘,使《孤岛危机2》的死亡竞技模式有了自己风格的自由度。
同时,这也造就了沁人心脾的垂直神拳。在半空中按下攻击键就可发动。此拳速度快,威力大,并且出人意外,能造成多方向攻击,每次使用时仿佛是绿巨人霍克附体。这功能没的说。
节奏很快,但很平衡;威力很大,但讲战术
《孤岛危机2》多人模式中两个最让人满意的方面都和游戏性有关。首先,这个游戏节奏很快。虽然不如《时空分裂者》那么电光石火,不过也足以让喜爱《使命召唤》和《战争机器》的玩家泪流满面。话说回来,快归快,你对游戏角色的控制还是有一定的思考间隙,可以让你充分发挥角色的威力。
另外,你要承受相当大的伤害才会挂掉。在《使命召唤》里那种“哦该死我挂了哪儿来的攻击”的尴尬情况不会出现在这里。在对方邀请你跳死亡之舞之前,你有充足时间发现对手的位置。体力值,护盾值,加上滑行和跳跃能力,你有不少保命的方法,所以敌人潜伏起来爆你头也不能秒杀你。《孤岛危机2》多人模式很好地掌握了策略性和爽快度的分寸。
《孤岛危机2》的角色buff系统还在开发中,比如侦测敌人在附近的位置,还有识破敌人隐身的能力等等。我很看好这款游戏的前景。所以作为一个男人,一个传统的男人,一个对第一人称射击游戏的故事线战役很有爱的男人,我推荐你也关注《孤岛危机2》。让等待中的我们再来看看《孤岛危机2》收藏版细节展示视频 :