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《街头霸王X铁拳》是由卡普空所开发,并在《街头霸王》的世界观中加入了《铁拳》的游戏角色。游戏采用与《街头霸王4》相同的全3D人物模组,在精心打造的2D化3D场景中进行格斗对决。除了强化既有“对战”模式以提升趣味性与深度之外,并加入全新的“搭档组队”模式,让玩家选择两位角色组队,在比赛中施展晕眩助攻以及特殊的组合技。
自《街头霸王X铁拳(Street Fighter x Tekken)》在2012年面世以来,这个曾经备受期待的乱斗型格斗游戏就褒贬参半。
去年万代南梦宫以不希望分割《街霸5》和《铁拳7》两款游戏的玩家群为由,宣布续集《街霸X铁拳》无限期搁置,而这个话题随着《铁拳7》的正式发售,再次在访问中被提起。
在《铁拳》系列制作人原田胜弘接受外国媒体GameInformer专访中,聊到《铁拳7》中豪鬼这个跨作品角色的出现,以及交叉作品故事和世界观设定,并延伸至《街霸X铁拳》现况的话题。
原田坦承,游戏依然处于无限期搁置的状态,短期内未有重启的计划,并解释从市场角度来看,在游戏慢慢开始被人遗忘的时段再推出,印象会最为深刻。以《街头霸王5》和《铁拳7》的热度,现时并非一个最佳的时机。
《街头霸王X铁拳》是两个作品第一次正式交叉联动的游戏,然而游戏中奇怪的机制,加上DLC令人有种骗财的感觉,让一批《街霸》及《铁拳》的粉丝同时大失所望。
如果根据原田的市场学说法,要玩家遗忘这两款经典,《街头霸王X铁拳》的推出确实遥遥无期。