《生化危机》倒退三十年!回归经典视角压迫感更足?
外网玩家发布《生化危机9:安魂曲》在固定视角下的游玩体验,一起来看看吧!
视频欣赏:



《生化危机》1到3代采用固定摄像机视角。背景为静态2D,摄像机被固定在角落,切换场景时镜头切换。这种设计营造了未知的恐惧感,是早期生存恐怖的标志。
4代革命性引入越肩第三人称视角。摄像机置于主角肩后,大幅提升了射击精准度和动作性,标志着系列从生存恐怖转向动作恐怖。
7代回归恐怖本源,改用第一人称视角。玩家以主角的双眼直接体验恐惧,极大增强了沉浸感和心理压迫感。
而9代可在第一人称和第三人称越肩视角之间自由无缝切换,收获玩家一致好评。

大家觉得这种视角的《生化危机》好玩吗?欢迎来评论区讨论。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
话题投票投 票查 看更多相关资讯请关注:生化危机9:安魂曲专区
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3火龙复古
-
3
- 4暗黑破坏神2.7 重制版
-
4
- 5战场女神
-
5
- 6战神之决战西伯利亚
-
6
- 7黎明召唤
-
7
- 8超神之刃
-
8




三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境
幻唐志
辐射:避难所Online
王者荣耀














