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《爱丽丝:疯狂回归》是由麻辣马(Spicy Horse)工作室制作、美国艺电公司(EA)发行的一款动作冒险类单机游戏,2011年6月14日于PS3、X360和PC平台发售,是《爱丽丝》系列的第二部作品。
开发者 American McGee 日前在推特上宣布,在长达十年试图推出《爱丽丝:疯人院(Alice Asylum)》——《爱丽丝:疯狂回归》系列作品的第三部续集——现在已经“梦终”。
在《爱丽丝:疯人院》设计圣经,一份包含概念艺术、核心游戏设计概念和叙事目标的巨大文件合辑完成后,McGee 表示他恢复了与拥有《爱丽丝》IP 的 EA 公司的谈判,试图询问 EA 是否愿意出资帮助开发《爱丽丝:疯人院》或是将 IP 许可出去。
EA 拒绝了所有提议。McGee 表示,EA 拒绝投资是因为“对 IP 的内部分析、市场状况和制作提案的细节”,而之所以不愿意许可 IP 是因为“《爱丽丝》是 EA 整体游戏目录的重要组成部分,出售或许可它不是他们目前准备做的事情。”
American McGee 是之前两款《爱丽丝》游戏的主创。多年来,他一直试图让第三款《爱丽丝》游戏启动,并开设了一个专门的 Patreon 以及爱发电页面资助来允许粉丝支持制作和设计计划的制定。但一直以来,他表示第三款《爱丽丝》游戏是否能够制作,完全取决于 EA 是否批准。
现在 EA 给出了决定,McGee 表示团队已经“用尽”了实现第三款《爱丽丝》游戏的所有选择,并且“该项目没有其他前进的方向”。
他将关闭《爱丽丝:疯人院》的 Patreon 页面,虽然所有内容都将保留,包括他在 B 站频道上分享的许多内容,但他决定将不再尝试为新作筹集资金。McGee 表示他已经彻底告别了《爱丽丝》系列。他说道:“我也达到了《爱丽丝》和游戏制作的终点。我没有其他想法或精力取制作新的《爱丽丝》游戏了。”
“在当前的游戏开发环境下,我也没有兴趣追求新的游戏创意。如果有人确实设法说服 EA 制作《疯人院》,我想明确表示,从现在开始,我不想参与那个项目或任何其他与《爱丽丝》相关的开发。”
American McGee 已经在中国上海定居 10 年了。作为在国内拥有大量粉丝的游戏制作人,他与中国也很有缘分。想必许多国内粉丝听到这一消息也感到十分失望。
在 Patreon 上,McGee 感谢了多年以来支持的赞助人。他说道:“即便一开始就知道失败是可能的结果,但我们依然踏入了这场冒险。但我们想要相信不可能的事情——在现实打破我们的仙境之前,我们一直乐在其中。”
“人们常说,当一扇门关上时,另一扇门会打开。虽然是陈词滥调但也很真实。我希望对你们所有人来说,这个梦的停止将诞生其他冒险和梦境。”