
在《黑暗2》的前作《黑暗》中,玩家在杀死敌人后可以获得“黑暗之心”来提升自己的技能,而在2代中,这个游戏的关键,“黑暗之心”将变得更加难以获得。
游戏的创意总监Sheldon Carter最近在接受媒体采访时表示,玩家只有使用一代最强技能“黑洞”伤害过敌人后才有可能掉落“黑暗之心”,而且这个东西只会在画面中停留一小段时间,时间一过,它就消失了。
这种做法让人物的技能提升变得更为困难,也让游戏变得更富挑战性。
《黑暗2》将于10月在三大平台发售。
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