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《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
日前,一份关于《DOTA2》英雄更新细节的名单被泄露了出来,据可靠消息表示,这份名单是从Valve内部传出的,废话不多说,虽然没有图,但也能让我们多少了解一些关于这款游戏的信息:
Acient Apparition:修复Ice Blast弹道不显示在小地图上的错误
Doom Bringer:修复了无法吞噬creep的错误
Nevermore:修复了Requiem不会攻击处于AOE法术范围内敌人的错误。
Tiny:修复了弹药问题
Puck:修复了在自动使用Phase Shift后,有可能被永久卡住的问题
Spectre:修复了使用Spectral Dagger后,creep的路径追踪问题
Spectre:修复了1级Reality允许你释放Haunt的问题
Sven:增加Warcry增益效果
Sven:增加God's Strength状态效果
Leshrac:修复了Pulse Nova施放点数
Leshrac:修复了Pulse Nova对Acients的效果
Leshrac:Pulse Nova现在无法被驱散
Leshrac:修复了Diablo Edict施放点数
Leshrac:Diablo Edict现在无法被驱散
Leshrac:修复了Lightning Storm的额外延迟问题
Leshrac:Lightning Storm现在无法击中隐形或者处于战争迷雾中的敌人
Antimage:增加全新Blink视觉效果
Antimage:增加全新Mana Void视觉效果
Lich:Dark Ritual现在无法对召唤生物使用
Rattletrap:Hookshot现在可以正确地穿过中立生物