-
007:初露锋芒临近发售,导演回应情色张力与现代邦德形象重塑争议
2026-05-21
距离IOInteractive开发的间谍动作游戏007:初露锋芒正式发售仅剩一周,工作室正稳步推进宣传节奏,持续释放游戏细 [阅读详细]
-
2026-05-21
作为英灵神殿核心开发团队的主程序员与首席设计师,来自瑞典的乔纳森·斯莫尔兹在沉寂五年后,正式揭晓其全新太 [阅读详细]
-
铁拳8第三季最终DLC角色将于5月25日Combo Breaker 2026全球首曝
2026-05-21
万代南梦宫近日正式确认,铁拳8第三季的第四位、亦即最终DLC角色,将于本月下旬在芝加哥举办的格斗游戏盛会Comb [阅读详细]
-
2026-05-21
极限竞速:地平线6自5月15日开启抢先体验以来持续刷新用户活跃纪录,5月19日正式发售当日再度引发大规模玩家涌 [阅读详细]
-
2026-05-21
一项最新调研显示,索尼可能正计划对PlayStation平台的奖杯系统进行优化调整。作为PlayStation生态中延续多年 [阅读详细]
-
天国:拯救新作定档2027–2028,是正统续作还是独立世界观外传?
2026-05-21
昨日,战马工作室正式确认正在开发天国:拯救IP的全新作品。根据Embracer Group公布的发行规划,该游戏预计于2027 [阅读详细]
-
2026-05-21
育碧方面表示,刺客信条:黑旗 记忆重置重制版预购情况表现亮眼,有望成为该系列中广受认可的代表作之一。在5月20 [阅读详细]
-
育碧宣布2029年前推刺客信条等三大系列全新作,全面升级品质标准
2026-05-21
法国游戏发行商育碧近日宣布,计划在2029年之前陆续推出刺客信条孤岛惊魂幽灵行动三大核心系列的全新作品,目标 [阅读详细]
-
育碧公布2026财年财报:三大IP新作定档2027–2029,启动深度战略重组
2026-05-21
育碧于2026年5月21日发布2026财年财报,全面披露公司在完成战略性重组后的业务布局与产品规划。在获得一笔规 [阅读详细]
-
Arc Raiders公布匹配机制优化细节:基于长期行为数据实现公平趣味组队
2026-05-21
Arc Raiders开发团队于2026年5月21日发布最新公告,就游戏匹配机制的优化方向作出进一步说明。团队重申,匹配系 [阅读详细]
-
007:初露锋芒PS5 Pro版首发搭载索尼PSSR 2.0超分技术,画质显著提升
2026-05-21
2026年5月21日,IO Interactive在PlayStation官方博客发布消息,007:初露锋芒的PS5 Pro版本将采用索尼最新推出的 [阅读详细]
-
深海迷航2发售12小时破200万,银矿石获取难题将迎优化更新
2026-05-21
备受玩家期待的全新游戏深海迷航2于5月12日正式发售,开售仅12小时,全球销量即突破200万份。面对玩家在体验过 [阅读详细]
-
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹确认2026年发售,官方辟谣延期传闻
2026-05-21
Embracer Group最新公布的财报中确认,古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹将于2026年内正式发售。此前曾有消息称该游戏可 [阅读详细]
-
FFVI重制版AI概念图风波:坂口博信误转引争议,官方回应行业AI焦虑
2026-05-21
前史克威尔艾尼克斯业务总监雅各布·纳沃克就最终幻想VI重制版相关讨论引发的舆论风波作出回应。此前,一张由 [阅读详细]
-
索尼启动PlayStation奖杯系统用户调研,或预示2026年重大升级
2026-05-21
近期,一份面向PlayStation用户的玩家调研悄然展开,引发广泛关注。多位用户反映,在游戏过程中收到系统弹窗,询问 [阅读详细]
-
宝可梦:风与浪定价引热议,80美元售价存疑,或调整至70美元
2026-05-21
作为宝可梦系列全新3A级正统续作,宝可梦:风与浪近期因拟定售价在玩家社群中引发广泛讨论。本作将构建一个充满 [阅读详细]
-
撞车嘉年华22026年5月20日上线全新大型更新,强化物理破坏与逆行竞速
2026-05-21
撞车嘉年华2全新大型更新于2026年5月20日正式推出。本次更新在保留原有高速冲撞与极致破坏体验的基础上,进一 [阅读详细]
-
2026-05-21
凭借生化危机:安魂曲销量突破七百万份,以及识质存在销量超过二百万份的优异表现,卡普空在2026年度交出了一份极 [阅读详细]
-
GTA6罪城原型迈阿密实景变迁:十年开发致游戏场景与现实脱节
2026-05-21
GTA6的开发周期已接近十年,自首次正式公布以来,时间悄然流逝。在这段漫长的制作过程中,现实世界持续演进,社会面 [阅读详细]
-
巫师4以PS5/Xbox为主力平台开发,杰洛特回归并主打低门槛沉浸体验
2026-05-21
近期有游戏领域资深内容创作者透露,CDPR技术副总裁查尔斯·特雷姆布莱在内部交流中表示,巫师4的开发工作现阶 [阅读详细]
-
B站游戏业务连续15季增长,自研新作出海热销,联动推动销量破400万
2026-05-21
哔哩哔哩于2026年第一季度实现游戏业务收入15.2亿元,毛利率达37.1%,已连续十五个季度实现环比增长。 公司持 [阅读详细]
-
索尼2026年6月2日State of Play发布会官宣,金刚狼实机首曝
2026-05-21
索尼正式宣布,将于2026年6月2日举行新一轮State of Play线上发布会,北京时间为6月3日凌晨五点。本次发布会时 [阅读详细]































































