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异于天堂:RGG工作室全新原创动作冒险大作,2027年1月全球发售
2026-06-29
世嘉旗下RGG工作室(如龙工作室)全新开发的动作冒险作品异于天堂,已成为2027年最受期待的原创游戏之一。目前,该 [阅读详细]
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剑星:血雨新主角伊薇造型引争议:性感化设计 vs 创作自主与多元审美
2026-06-29
编辑观点:剑星:血雨公布新主角伊薇后,围绕其角色设计的讨论持续升温。争议焦点并非 gameplay 或叙事结构,而是人 [阅读详细]
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2026-06-29
在Fami通迎来四十周年之际举办的纪念直播中,噬神者系列核心创作者、万代南梦宫工作室总监吉村广就该系列的后 [阅读详细]
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方块方舟发布地下迷城资料片首期日志,补全世界观并重构地下探索体验
2026-06-29
今日,像素风格沙盒生存游戏方块方舟正式发布全新资料片地下迷城的首期开发日志,首次系统阐述该内容扩展的核心 [阅读详细]
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2026-06-29
截至2026年6月29日,皇牌空战7:未知天际全球累计销量正式突破750万份,成为该系列问世以来销量最高的单部作品。 [阅读详细]
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世嘉Steam夏日特卖开启:多款大作创史低价,战锤3直降85%
2026-06-29
世嘉于2026年6月27日正式启动Steam平台夏日特卖活动,旗下多款广受玩家喜爱的系列作品同步推出大幅优惠。本次 [阅读详细]
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怪物猎人物语3DLC鲁迪篇上线即遭差评,9%好评率引爆玩家争议
2026-06-29
怪物猎人物语3:命运双龙作为该系列的最新角色扮演游戏,由卡普空开发并发行,已于2026年3月13日同步登陆PC、Play [阅读详细]
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任天堂2026财年逆势扩招308人,全球员工达5938名并全员加薪10%
2026-06-29
二零二六年六月,日本任天堂公司公布了二零二六财年组织架构及人力资源相关数据。报告期内,公司在全球范围内的 [阅读详细]
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2026-06-29
这一安排源自Take-Two Interactive与索尼达成的联合营销合作。此类平台专属推广协议在游戏行业属常规操作,通 [阅读详细]
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刺客信条:黑旗重制版主线25–30小时,全通关预计60–70小时
2026-06-29
根据早期评测反馈及开发团队提供的信息,刺客信条:黑旗 记忆重置的主线剧情通关时长预计为25至30小时。相较之 [阅读详细]
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GTA6取消实体版引发玩家热议:九大深层影响揭示数字发行的权益困境
2026-06-29
GTA6宣布取消实体光盘版本后,玩家群体中掀起广泛讨论。许多人从自身体验出发,系统梳理出纯数字发行带来的九大 [阅读详细]
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战地6将于2026年6月30日开启全平台免费体验周,进度继承正式版
2026-06-29
EA正式宣布,战地6将于2026年6月30日至7月6日开启为期一周的免费体验活动。在此期间,所有玩家均可免费下载游戏 [阅读详细]
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Key社新作Anemoi发售:60小时长篇回归,兼顾沉浸体验与现代节奏
2026-06-29
继CLANNAD与AIR之后,Key社全新视觉小说作品Anemoi已于2026年4月在日本正式发售,面向PC平台;全球范围内的Steam [阅读详细]
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微软辟谣GTA6预购八比一传闻:称数据失真,Xbox创平台历史最高订单
2026-06-29
关于近期流传的GTA6PS5版本预购量以八比一大幅领先Xbox Series X/S版本的说法,微软方面已作出正式回应,明确表 [阅读详细]
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史蒂芬·奥格现实复刻GTA5崔佛粉裙造型,虚拟与现实界限再突破
2026-06-29
近日,曾为三男一狗中崔佛·菲利普这一标志性角色担任配音与动作捕捉的演员史蒂芬·奥格,在社交平台发布了一张 [阅读详细]
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GTA6核心特性曝光:全局光照、动态天气、AI角色与PS5 Pro增强确认
2026-06-29
近期,巴西亚马逊及多家大型零售商的商品页面意外披露了GTA6的部分核心技术信息。根据页面内容,游戏将采用全局 [阅读详细]
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古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹2027年发售,虚幻5+AIGC重构秘鲁探秘体验
2026-06-29
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹定于2027年2月13日正式发售。近期,开发团队公布了全新概念艺术图:画面中,劳拉置身于秘 [阅读详细]
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生化危机:维罗妮卡重构克莱尔战斗逻辑,以闪避为核心打造动态机动体系
2026-06-29
近期,有游戏内容创作者公开解析了生化危机:维罗妮卡的核心战斗设计思路,其中主角克莱尔的作战逻辑与系列最新正 [阅读详细]
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2026-06-29
为加快旗舰游戏系列的开发节奏,相关方面曾计划向核心开发团队追加投入,以推动辐射上古卷轴光环等重点项目尽快 [阅读详细]
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2026-06-29
随着英雄联盟2026年季中冠军赛拉开帷幕,赛事官方近日发布了一支全新宣传短片,为本次全球瞩目的国际赛事造势。 [阅读详细]
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日本 nationwide 问卷揭示25款最具生活影响力游戏榜单
2026-06-29
一项覆盖日本全国范围的问卷调查于近期完成,共有五千四百名受访者参与。调查聚焦于电子游戏对个人生活产生的 [阅读详细]





























































