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生化危机9里昂形象升级引热议,格蕾丝设计落差引发角色塑造公平性质疑
2026-01-30
在生化危机9:安魂曲最新公开的实机演示中,里昂·S·肯尼迪再次成为焦点。其体格更为强健,面部轮廓更显刚毅,整体 [阅读详细]
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任天堂或于2026年2月5日举办年度首场综合直面会,但尚未官宣
2026-01-30
据消息人士透露,任天堂计划于2026年2月5日举行一场新的直面会,时间落在2月第一周。该人士在近期发布的博客节 [阅读详细]
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2026-01-30
由成都苍墨信息科技有限公司开发的武侠题材动作角色扮演游戏一盏秋声:锦衣卫,于近日发布全新实机演示视频,迅速 [阅读详细]
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日本独立游戏黄昏時の月美草致谢六万玩家,片尾字幕超30分钟创纪录
2026-01-30
去年,日本独立游戏开发团队ConnectedShadowGames宣布启动恐怖题材作品黄昏時の月美草的开发工作。该游戏定于 [阅读详细]
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控制:共鸣深度进化ARPG系统,重构叙事选择与曼哈顿开放世界
2026-01-30
近日,Remedy首席创意总监米凯尔·卡苏林宁确认,控制:共鸣将在前作控制的框架之上,大幅强化动作角色扮演机制,构建 [阅读详细]
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艾尔登法环:黑夜君临官方TRPG由GroupSNE开发,2026年春发售
2026-01-30
艾尔登法环:黑夜君临即将推出官方授权的桌面角色扮演游戏。该项目由长期深耕游戏衍生TRPG领域的GroupSNE团队 [阅读详细]
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腐根之里登陆Steam:黑暗策略卡牌新作,以根须探索重构卡牌逻辑
2026-01-30
国产黑暗风格策略卡牌游戏腐根之里已于近日正式登陆Steam平台,国区标准售价为五十八元,首发期间享九折优惠,现 [阅读详细]
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黑神话:悟空2024年销量2800万份,2025年Steam售出200万份营收6亿元
2026-01-30
近日公布的国产游戏销量数据显示,黑神话:悟空在2025年仍保持强劲的市场表现。仅在Steam平台,该游戏于2025年售 [阅读详细]
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微软2026财年Q2游戏业务营收降9%,硬件下滑32%拖累整体表现
2026-01-30
微软近日公布了2026财年第二财季财务报告,该财季涵盖时间为2025年10月至2025年12月。数据显示,公司游戏业务整 [阅读详细]
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2026-01-29
一盏秋声:锦衣卫是一款以中国古代为背景的动作角色扮演游戏,融合武侠世界观与沉浸式叙事体验。今日,游戏官方发 [阅读详细]
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全境封锁:终极版十周年推出:整合全DLC与皮肤,3月8日发售
2026-01-29
为纪念全境封锁系列问世十周年,育碧正式推出全境封锁:终极版。此前,该版本的相关宣传信息已在日本地区被玩家发 [阅读详细]
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王者荣耀上线王者麻将好友局:精简牌库、三胡终局、纯娱乐零赌博
2026-01-29
2026年1月29日,王者荣耀正式上线王者麻将·雀战不息玩法的全新好友局模式。该麻将玩法采用精简牌库,仅保留万 [阅读详细]
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疯魔了!GTA6粉丝用无人机偷拍R星工作室,竟逼得官方要推迟实体版发售!
2026-01-29
为了提前窥见《GTA6》的真容,系列粉丝的狂热已突破底线!近日,多条重磅消息曝光:大批狂热粉丝竟自制假身份试图 [阅读详细]
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BLG官博低级失误引粉丝互撕,怒求开除运营!顶配阵容陷宫斗节奏,Viper低迷遭群嘲!
2026-01-29
BLG 又双叒叕深陷舆论漩涡!赛场之上接连不敌 JDG 丢分,赛场之下官博的一个低级失误,直接引爆粉丝大战,宫斗节奏 [阅读详细]
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FF7重制终章将忠实力现克劳德生命之流觉醒与蒂法引导经典场景
2026-01-29
最终幻想7:重生导演滨口直树近日表示,在重制三部曲的最终篇章中,他最希望忠实再现的场景,是1997年原版游戏中极 [阅读详细]
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GTA6全球狂热催生极端泄密行为,无人机闯入、伪造证件频发引延期隐忧
2026-01-29
围绕侠盗猎车手6所掀起的全球性热潮,正不断催生出一系列愈演愈烈的非理性行为。据多位长期关注该系列开发动 [阅读详细]
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Sin SpireSteam爆火:复古3D恐怖游戏以成人向叙事重构沉浸式高塔逃生
2026-01-29
近日,一款名为Sin Spire的恐怖题材独立游戏在Steam平台引发关注。 据平台数据显示,该游戏上线后最高同时在线 [阅读详细]
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识质存在豪华版公布戴安娜双马尾皮肤,2026年4月24日全平台发售
2026-01-29
今日,卡普空正式公开了旗下新作识质存在豪华版专属角色皮肤——戴安娜双马尾造型。该设计以灵动活泼的风格呈 [阅读详细]
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2026-01-29
今日,学生时代正式发布。这款由白雨工作室自主研发的校园养成类游戏,以中国基础教育阶段十二年成长历程为背景 [阅读详细]
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GTA6云层渲染技术升级引热议:从厚重占位云到佛罗里达真实天穹
2026-01-29
当官方信息有限时,GTA6玩家社群往往会自发进入深度观察状态,逐帧分析已公开的影像素材,从中挖掘技术线索。近期 [阅读详细]
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控制:共振强化ARPG深度,构建曼哈顿开放世界与多重结局抉择系统
2026-01-29
近日,Remedy工作室创意总监米凯尔·卡苏里宁在访谈中表示,即将推出的全新作品控制:共振将在前作基础上显著强化 [阅读详细]
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古墓丽影:催化剂2027年发售,首推无缝开放世界,横跨多地貌立体探索
2026-01-29
备受期待的古墓丽影系列全新作品古墓丽影:催化剂近日再次引发广泛关注。据多位业内消息人士透露,本作计划于20 [阅读详细]






























































