命运方舟雷巴诺斯怎么打

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-12-17 17:03:13

命运方舟
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大小:6.57 MB时间:2024/12/16 19:49:44

命运方舟是一款新推出的开放世界风格的独特冒险手游,带来了相当精美的游戏画面和场景内容。玩家可以在游戏中展开属于自己的精彩冒险,开启新的旅程。各种稀奇古怪的事情,享受游

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命运方舟满级之后,玩家就要根据自己的装备等级进行深渊副本和讨伐星辰副本了,比如雷巴诺斯,那么命运方舟雷巴诺斯怎么打?下面就给大家带来命运方舟雷巴诺斯打法攻略。

命运方舟雷巴诺斯打法攻略

突进——直线冲锋技能(可反击)

BOSS下蹲收缩身体,身上发出蓝光,开始准备向前冲锋,该技能可反击,如果没有反击,BOSS会向前冲刺一段距离,并对撞击到的玩家造成伤害并击飞

该技能有时会直接突进,不发蓝光,意味着不能反击

应对方式:发光时,躲开BOSS正面即可,自信玩家可上去丢反击技能

硬化树皮——被动技能,破甲机制

刚开始接触BOSS时,BOSS身上会缠绕一层树皮,该树皮会降低BOSS受到的伤害, 同时会封印BOSS的一部分能力,当BOSS承受一定量的破坏护甲攻击时,该树皮会脱落,BOSS进入瘫痪状态,同时BOSS会进入第二阶段

PS:破甲带来的瘫痪和打空无力化条带来的瘫痪不同

树皮穿戴——普通机制技能(国服没遇到此机制,或许删除了)

BOSS蹲下,双手插地,吸取大地的力量,试图通过这种方式恢复刚才被打破的硬化树皮。

该技能可被玩家一定量的无力化技能打断,打断后,BOSS进入瘫痪状态,如果没有打断,则BOSS恢复硬化树皮,承受伤害减少,直至再次破除树皮。

应对方式:多用无力化技能打BOSS,或者直接上旋风手榴弹和粘土手榴弹,如果BOSS成功穿戴树皮,会大大延长你们的攻略时间。

召唤树灵——召唤技能

BOSS跳起后落下,会在场地内随机位置召唤出一颗树灵,小地图会有位置提示(红色牛头),只要树灵在场,BOSS就会免疫一切伤害,且树灵会复制一部分BOSS的技能使用,对玩家造成双重打击

应对方式:发现树灵第一时间转火,打的越快,该技能约简单,由于BOSS此时免疫一切攻击,所以打BOSS没有任何作用。

精灵火焰喷射器——十字形喷射技能

BOSS在自己脚下召唤出一个精灵火焰发射器,蹲下后以自身为中心进行十字方向的喷射,释放时BOSS无法移动

应对方式:该喷射方向为BOSS面向的3点6点9点12点,喷射前,发射器的这4个方向会发光,注意BOSS面向不站他的正前,正后,正左,正右位置即可。

PS:狂暴状态下,BOSS会将精灵火焰喷射器召唤至自身周边的任意位置,但喷射方向保持不变

根袭——正面扇形范围技能

BOSS抬起双手拍击自己正前方的区域,并插入地面,之后在地面内召唤出多条树根侵袭正面扇形范围区域,该技能无警示区域

应对方式:看到BOSS抬起双手时,离开正面就好

PS:该技能有时仅仅拍击地面,不会将手插入地面召唤树根侵袭。

精灵火焰弹——随机圆形区域技能

BOSS腾空后双臂分开,召唤出多道缓慢下落的精灵火焰弹,只有靠近地面后,才会显示降落区域,落地后爆炸,造成伤害并击飞靠近它的玩家

应对方式:该技能动画很慢,提前走位离开火焰弹即可,很好躲,且此时BOSS在引导技能,不会动,可以使劲打

灵火缠绕——近战范围技能

BOSS召唤出一圈灵火,缠绕自己的身体,对近战范围内的玩家造成伤害,并击退玩家,有点像斗魂的内功燃烧。

应对方式:技能动画BOSS会向上拉伸头一下,胸口位置发光,观察到此技能动画躲开近战范围即可,实战中不是很好躲。

精灵祭礼——点名圆形范围技能

BOSS选取一名玩家,在该玩家周围召唤多个爆炸圈,出现1秒后爆炸,对范围内玩家造成伤害并击飞。该技能有概率会连续释放

应对方式:被点名玩家身边的爆炸圈一定是有一个缺口的,对着缺口空格或者使用位移键出去即可

精灵裂隙——地面固定位置线状技能

BOSS在地面的随机位置召唤出三条精灵裂隙,该裂隙会在场内存在一段时间,并且对触碰到他的玩家造成伤害

应对方式:裂隙位置固定,不会动,所以我们自己注意走位,不往里面撞就好,

跃迁——普通技能

BOSS旋转身体跳向某一方向,该技能无任何伤害,但是通常再释放该技能后会接一个其他技能

应对方式:看到BOSS跳走,不要直接转头追击,容易直接撞技能上,观察一下在过去。

精灵陷阱——固定位置限制技能

BOSS会在自身周边丢出去几个固定位置圆形的精灵陷阱,在地面上显示为黄色的光圈,如果玩家走位靠上去,陷阱会将玩家击晕,持续3秒

应对方式:正常走位远离陷阱,如果实在没地方走位了,用空格可以顶一下,不眩晕

狂暴——被动机制(30%血量触发)

BOSS全身转换成为红色,重新获取一层硬化树皮,自身部分技能得到加强。

精灵囚笼——限制活动区域技能

狂暴阶段技能,BOSS以自身为中心,在外围召唤出一个精灵空气墙,限制在场地内玩家的走位区域,如果玩家接触到空气墙,会造成伤害并弹回来

应对方式:在圈内走位就好,不影响太多东西,但如果圈内出现技能覆盖,不方便走位的话,可以用空格键穿墙出去。

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