命运方舟狂战士50级攻略

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-12-17 12:19:49

命运方舟
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大小:6.57 MB时间:2024/12/16 19:49:44

命运方舟是一款新推出的开放世界风格的独特冒险手游,带来了相当精美的游戏画面和场景内容。玩家可以在游戏中展开属于自己的精彩冒险,开启新的旅程。各种稀奇古怪的事情,享受游

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命运方舟里面有很多的职业可以选择,今天给大家带来的是狂战士50级攻略,还有很多的小伙伴不清楚狂战士50级要怎么玩,那么下面就是具体的内容.

命运方舟狂战士50级攻略

基础介绍

新手友好职业,操作简单,上手容易,不需要过多的手法和职业理解,和其他职业比较起来

属于不是特别吃职业熟练度,即使是一通脸滚键盘,在队伍里打出来的输出也是能看的

因为狂战的输出前后摇比较大,所以是比较吃副本熟练度的,对于BOSS的小动作越熟悉,狂战的效果和威力也就越能展现出来。

混沌地牢

加点(252点)

因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。

个人属性选择

首饰带会心和迅捷的即可,一般是主会心副迅捷,这样的话一套首饰通用还可以打单体BOSS成本较低,如果追求极致速度,配主迅捷副会心,但需要多配一套首饰,多花一份钱。

刻印选择

带三级的职业刻印狂气即可,俗称黑狂,开启Z后,攻速移速伤害都有加成,1级的3级的攻速移速加成均为16%,区别在于伤害加成分别为3%,8%,16%。

带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第一次攻击怪物时必暴,且附带额外的暴伤

技能介绍

主要输出技能为旋风斩,熔岩裂地斩,红尘,剑气风暴

这4个都是AOE技能,怪碰到就死。一个技能清掉一波怪是没有任何问题的,

旋风斩 和熔岩裂地斩 都是以自我为中心释放的技能,清除周边形范围区域的怪物

剑气风暴 可以清除正面扇形范围区域的怪物

红尘 可以清除正面圆形范围区域的怪物

终结一击 主要打单体BOSS用,二层三层会刷新黄色的小牛头图标BOSS

暴风斩,愤怒践踏 用来补漏掉的小怪,一般很少用,你带别的技能也行

冲锋 技能多用,提高技能熟练度,成为一个可以替代空格的位移,对后续打本有帮助。

除默认技能栏的8个技能,狂战还有一个Z技能黑暗突进,其他技能CD时,可以用这个技能辅助清怪

注意事项

1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,

2.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减少技能CD的以太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。

3.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高,不要用小技能慢慢打

4.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能剑气风暴。

讨伐星辰护卫及深渊地牢

加点(264点)

本加点为264点技能点数,玩家刚到50级仅有252技能点数,可252对于狂战确实不够用,故这里发的是264技能点数的加点,刚50级时点不出来,可以舍弃掉暴风斩的三层技能天赋。

个人属性选择

首饰带主会心副迅捷,专长属性对黑狂的作用不大,不建议配置,也有小众玩法,主迅捷副会心,但迅捷属性也不宜超过815,再多属性就溢出了。这里个人倾向主会心副迅捷,是大多数人选择的流派

刻印选择

职业刻印选择

带三级的职业刻印狂气,俗称黑狂,开启Z后,攻速移速伤害都有加成。

部分极端玩法中仅带一级或二级的狂气,

比如3级怨恨+2级狂气=28%增伤,但2级怨恨+3级狂气=26%增伤,

追求极限伤害且不考虑负面效果的话,满怨恨是第一优先级,不过不是主流玩法,各位了解是怎么回事就行了

其他进阶刻印展示

破釜沉舟,怨恨,咒术人偶,迅捷利刃(迅捷流),极致利刃(会心流) 。这里要优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印还不如不带。副本里死的太快可不行。

提示 :这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际配置时从这里面几个里选,并不是让你全部配上

技能介绍

BUFF技能

红尘释放后,自身会获得两个BUFF,并给BOSS释放一个DEBUFF,

BUFF:6秒18%攻击力和20%的暴击率,

DEBUFF:BOSS16秒内多承受6%伤害。

链剑挑击在红尘CD期间使用,使用后3秒内+20%暴击率

主力输出技能

剑气风暴,熔岩裂地斩,终结一击,超速驱动 ,其中前面三个有背击加成,会加5%增伤,和10%额外暴击,这里不用刻意去打背,能打到最好。这4个技能优先打进红尘的BUFF持续期间内,其次是链剑挑击的BUFF持续期间内。

次输出技能

暴风斩和黑暗突进 在上面的主力输出技能CD时使用,正常情况下是打进链剑挑击的BUFF持续期间内。

当然如果可以打进红尘的BUFF持续期间更好。

冲锋 技能多用,提高技能熟练度,成为一个可以替代空格的位移,对后续打本有帮助。

输出循环

宗旨:将自己尽量多的技能打进红尘和链剑挑击的BUFF覆盖区内

红尘BUFF期内 推荐释放技能:剑气风暴,熔岩裂地斩,终结一击,超速驱动 。也就是上面提到的4个主力输出技能,后期装备齐全,配置完备的情况下,如何在6秒内把这4个技能打满是你要去练习的东西。

但在目前国服版本的实战中是打不满4个技能的,所以我们以打三个作为目标,不过如果运气不好,遇到BOSS的一些技能导致你中断输出的话,只能打出去两个,这个要多练习,战斗中再辅以队友攻速BUFF加持,打满三个技能问题并不大,三个技能优先选择:熔岩裂地斩,终结一击,超速驱动

链剑挑击 在红尘 CD期间使用,穿插剩余的技能使用,以提高暴击率。剑气风暴,暴风斩 可以安排在链剑挑击3秒BUFF期内打出。

其他时间边平A边找输出位置即可,

Z技能黑暗突进 可以到CD就丢,也可以留着当一个B霸体技能顶BOSS的技能,这里可以选择就好。

特别提示:主力输出的3个技能,千万不要裸打,就是没有红尘和链剑挑击 BUFF的情况下,不要放,如果因为现场突发情况,红尘打不进几个技能,也要打进链剑挑击的BUFF期内,把原本链剑挑击BUFF期内安排的技能放在后面裸打

觉醒

最后是觉醒自由发挥,如果怕空,可以留着,等到BOSS进入瘫痪或者破黄条后释放,释放前记得先丢红尘,觉醒吃满增益BUFF。伤害才能最大化。

其他特殊说明

本套技能不涉及反击,因为实战中基本不靠狂战反击,如果你硬要反击的话,可以留链剑挑击去反,但这样会少一个小BUFF,或者你将冲锋换成愤怒践踏,舍弃掉冲锋的机动性,用愤怒践踏专门反击BOSS,

且愤怒践踏还会给BOSS上一个10秒6%的易伤BUFF,等于把你的两个反击技能都变成了BUFF技能使用,这里一共讲到三个技能,链剑挑击,冲锋,愤怒践踏。3选2,各位根据实际情况和BOSS机制自由选择搭配。

职业小技巧

讨伐星辰护卫中,BOSS会逃跑,逃跑后需要玩家跑出去找到BOSS才能打他,此期间可以先X取消暴走状态回一口血,往BOSS位置跑,30秒后再开暴走,此时会直接回满血,不过如果队友使用信息素的话,就别这么操作了,自己吃个血,也不贵。

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