命运方舟诗人的综合经验分享

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-12-17 10:56:59

命运方舟
命运方舟 下载

大小:6.57 MB时间:2024/12/16 19:49:44

命运方舟是一款新推出的开放世界风格的独特冒险手游,带来了相当精美的游戏画面和场景内容。玩家可以在游戏中展开属于自己的精彩冒险,开启新的旅程。各种稀奇古怪的事情,享受游

立即下载

命运方舟诗人怎么玩,很多小伙伴们都不知道诗人应该怎么玩,怎么加点,和装备选择,接下来就带着小伙伴们一起来看看命运方舟诗人的综合经验分享。

命运方舟诗人的综合经验分享

首先明确一个逻辑

这游戏 圣骑 和 诗人 的定位 是 辅助 而不是 治疗

也就是相当于怀旧服 圣骑萨满暗牧 的集合体 不是单纯的奶

在这个集合体下 直接对HP的治疗行为 只是辅助的一部分作用 会大大提高容错以及药水的消耗

一些不了解的DPS单纯的以为辅助最大的作用是加血 实在是坐井观天

更悲剧的是 很多辅助玩家也是这样认为的 就很悲催

而后再明确一个逻辑 3DPS+1辅助 远大于 4DPS 的总体DPS (前提是非碾压副本)

基于以上2条逻辑

一个合理的固定队 2辅助是非常必要的

现在ST服最高副本 牛 会出现8DPS 或者7DPS 通关,

最关键的原因是装等碾压以及难度不够高

还有一点就是真的组不到辅助

而不是 "不需要辅助也能过副本"

至于很多玩家反应有辅助和没辅助感受不到区别, 很大原因是 一部分辅助玩家本身的游戏理解不够,根本无法拉满自身的作用,所以才导致4DPS比3+1更好的错觉

下面我会分享一下我个人的游戏理解 争取对辅助玩家有所帮助,也让对辅助有偏见的一些朋友转变一下思想

(纯文字版,懒人一个,图是不可能配的)

以下内容针对ST服诗人,圣骑会有所不同,不要完全照搬

一 战斗特征

迅速流: 除项链迅速专长 其他全部迅速

最贵的流派,适用性最全面的流派

不论是军团长固定队,野队,讨伐,野外,混沌等等 所有的游戏内容 迅速流的辅助体验都很好

缺点 1贵,迅速的首饰比专长首饰总体价格贵的多

缺点 2操作繁琐 迅速流的诗人 会非常缺蓝,需要审判断罪符文保证续航

专长流:除项链迅速专长 其他全部专长

便宜是第一卖点,适用性极差,手感极差

没有迅速的加持,游戏大部分内容玩起来都不爽

但是这个流派在 极其固定的团队中可以拉满上限,因为节奏固定,副本过程中何时爆发何时打瘫痪都相对可控

游戏进入梦幻军团时期 专长流派会有很强的发挥

专场流铭刻必带精气吸收3

中庸流:属性一半一半

没啥可说的 经济型

二 战斗铭刻

救赎3 第1铭刻,不解释,需要科普的,诗人的X最后一跳会有巨额血量回复,并且与能量等级无关,所以X最高效的释放时机就是在1层能量时使用

觉醒3 第2铭刻,必带, 战术价值极高,在可遇见的大伤害来临前释放, 比如牛的魂牛转阶段 飞天8斧 狐狸的紫旋风 等等 另外一次觉醒就是一管能量

重甲3 第3铭刻,这里可能会遇到杠,但是我想说,重甲真的比专业医生重要,正如我上面的内容所说,辅助的回复能力只是一部分功能,并不是全部,重甲3带来的生存是非常关键的,尤其诗人,基础护甲非常低,0位移技能,并且有很高的技能前后摇,所以它是第3铭刻

专业3 可选铭刻 迅速流的第4铭刻,可以提高盾量以及回复量 说实话,当你的队友水平合格的时候,1级能量的X足以帮助他们回复到健康血量,甚至大部分时候是溢出的,它的价值更多的是盾量的提升

当玩家整体熟练度都很高后, 诗人的能量更多是用来Z 而不是X

精气3 可选铭刻 专长流的第4铭刻,可以极大提高专长流的手感以及体验感, 专长必带!必带!必带!

以太3 第5可选铭刻 可以突破职业本身上限的铭刻 锦上添花

要害3 第5可选铭刻 固定队瘫痪能力极差 可带 雷锋铭刻 (我是不可能带的,哼哼)

至于其他的第5铭刻 就不说了 都是杂技

三 技能

这里推荐不玩辅助的玩家看看,会让你们对辅助职业有更多了解

4个核心技能

1 天籁演奏

简单粗暴的增加攻击力,并且这个攻击力与辅助本身有关,所以 有追求的辅助,高强武器是很有必要的

要注意,天籁演奏需要对BOSS造成有效伤害,才会增加能量 空放是不加的(这里不是100%确定)

卡CD放,覆盖率是关键

2 守护演奏

所谓的延时盾

不要听信贴吧一群弱ZHI言论,要预判这预判那的,这游戏的BUFF讲究的是一个覆盖率

尤其诗人的守护演奏,他是一个8秒减伤30后8秒盾的技能 这个技能覆盖率才是核心,原则就是卡CD放

3风暴序曲

最高回能技能

要注意的是 3层三脚架要选1 因为它的后续伤害也能获得能量

卡CD放

4风之乐章

CD短持续短的套盾技能

第2回能的技能

只有对BOSS造成伤害才有能量回复

卡CD放

4个技能 我说的都是卡CD释放,这里要展开说一下

这个游戏的BUFF和DEBUFF,绝大部分情况下追求的是覆盖率,而不是释放时机,因为BOSS的小技能是全随机,不像WOW一样 BOSS严格按照时间轴释放技能

所以不论是增伤还是减伤还是护盾,卡着CD放理论收益都是最大的, 只有当你完全能够预料到BOSS下一次机制的时候,再做 预判

比如BOSS瘫痪 ,你可以把风之乐章留在BOSS起身后再用,虽然这样做会损失能量获取速度

再比如BOSS进入无法攻击状态,把天籁留一留

其他常规时间,别考虑什么时机,最好的时机就是它冷却的时候

这也就是为什么有些诗人憋半天放不出一个Z或者X的原因, 他们的思路就是“”不见兔子不撒鹰“ 总想着预判,缺完全忽视了能量获取以及BUFF覆盖率

2个次要技能

音波震击

第2个加攻技能,要注意队友要在里面,不了解辅助的玩家,你们看到地面上有一个黄色的球以及黄色流光的时候要站在里面哈

带破坏1

霸体技

原则是与天籁分开放 找时机放 可以用来挡击飞 并不需要做到卡CD 尽量多放就好

狂热声波

很多新手辅助的错觉,觉得这个才是回能最多的技能,其实它的效率并没有很高

它的价值是多段判定,高虚弱,

三脚架第3层不要选能量获取,因为引导时间太长了 毫无价值

这个技能尽量卡CD放 因为它会获得很多能量

它还有多段判定,用来救人效果很好 也是审判断罪最好的技能

2个多选技能

上面6个技能是锁死的

还有2个技能空位

这里我推荐3个技能给各位 当然 每个人的理解不同 这部分没有标准答案

1 爆裂激奏

反制技能,推荐各位辅助多练习反制,技多不压身,

2 律动竖琴

个人非常喜欢的技能

仅次于风暴和乐章的回能

可以全程保持的增伤

召唤物带来的一些判定

以及对标它的替换技能 音波冲击需要频繁施法,竖琴则完全相反,

它唯一的弱点是笨重

3 光之狂想曲

也是个人非常喜欢的技能

我认为是神技

释放时霸体,以及高达队友75%自身50%的减伤 且 有盾

在可以遇见的伤害来临时,可以完全做到 硬顶 且 无伤

比如 牛头的三刀+三刀 最合理的应对方式就是 小队BOSS脚下 吟游引导此技能,本体霸体不吃击飞,队友不吃中心必中的伤害,

比如 低装等时候日月鹿的小披萨,站定5,7点直接引导 无伤

我个人平时的技能BD 以及符文

天籁演奏 守护演奏 风暴 乐章 竖琴 声波 狂想曲 音波震击 (反制) 9个技能

疾风 疾风 丰富 丰富 审判 断罪 守护 疾风

四 一些分享

X用1管能量性价比最高 Z用3管

高覆盖率更有效,而不是不见兔子不撒鹰

高回能技能卡CD放,才可以释放更多的Z和X

只有在BOSS瘫痪或者转阶段时,才留CD 或者预判

Z和X请绑定一个喊话宏

牢记我们的霸体技 对于现阶段最高副本 牛 有极大帮助

吟游是个近战职业,因为核心技能都需要近战位释放,不要做一个只会LOOK的咸鱼

吟游更适合辅助3个近战, 把大枪,女枪,女巫这种远程交给圣骑

重甲是第3铭刻 第3铭刻 第3铭刻

诗人混沌比DPS快 请善用第2预设功能

吟游有2个基于本体攻击力的小加攻(天籁,音波),一个大加攻(英勇)

吟游有3个小护盾(乐章,守护,狂想曲)一个大盾(1觉)

吟游有2个减伤(守护,狂想曲)

吟游有1个增伤10% 分别有3个技能可以触发 最好用的是竖琴

吟游还有对BOSS的减攻,我个人BD里没有带, 期待你们分享使用心得

TAGS:技能 诗人 能量 的是