韩服黑暗萨满觉醒测试 一些改动的地方
借了一个萨满号,改动的地方去测试一下。
幽灵之怒和闪电之爪单独列出来了,不需要当做前置技能了,狂暴之爪面板增加,现在满级4923%,复仇之手1级cd就是18s了,虽然我觉得这技能都会满级,幽灵复仇者没了之后的无敌效果,加长了一点时间,并且不能回自身cd。
强化幽灵之爪需要的幻影不能靠幽灵之怒和闪电之爪攒了,然后加快了一点速度。
复仇之手目前情况是:先用普通的,ins可以用,类似不共cd,先用ins,普通的也一起进cd,普通用完,过一段时间用ins,普通cd重新算,简单点就是使用ins后复仇之手会进入走18scd,而反过来不会。
职业掌握II里面10%致命改为魔攻10%面板。
觉醒部分:
[觉醒被动]幽灵之爪: 增加打击数, 击中时会恢复圣灵领域的CD。
觉醒之后hit数加倍,打全一共8hit,然后面板翻倍,打全是2.6倍,每hit减少40大cd1s。
[觉醒被动]憎恶之境: 减少CD, 在一定时间内增加暴击。
借了一个萨满号,改动的地方去测试一下。
幽灵之怒和闪电之爪单独列出来了,不需要当做前置技能了,狂暴之爪面板增加,现在满级4923%,复仇之手1级cd就是18s了,虽然我觉得这技能都会满级,幽灵复仇者没了之后的无敌效果,加长了一点时间,并且不能回自身cd。
强化幽灵之爪需要的幻影不能靠幽灵之怒和闪电之爪攒了,然后加快了一点速度。
复仇之手目前情况是:先用普通的,ins可以用,类似不共cd,先用ins,普通的也一起进cd,普通用完,过一段时间用ins,普通cd重新算,简单点就是使用ins后复仇之手会进入走18scd,而反过来不会。
职业掌握II里面10%致命改为魔攻10%面板。
觉醒部分:
[觉醒被动]幽灵之爪: 增加打击数, 击中时会恢复圣灵领域的CD。
觉醒之后hit数加倍,打全一共8hit,然后面板翻倍,打全是2.6倍,每hit减少40大cd1s。
[觉醒被动]憎恶之境: 减少CD, 在一定时间内增加暴击。
死亡之爪 /Deadly Claw: 可以暂时强化幽灵之爪的技能。
技能持续时间幽灵之爪cd减10s,等于是5s的幽灵之爪,至于增加的致命20%,目前bug未实装。
破碎之手 / Shattered Hand: 使用死灵之手的强力突进技能。
简单粗暴,1hit1面板,没啥好说的。