6.22肉装法师对抗刺客 这英雄一Q千伤

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-11-13 20:02:54

  攻略前言:

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  这次刺客的调整,总体来说就是削弱了刺客英雄的瞬间爆发能力(劫和螳螂的爆发其实并没有削弱,除外),增加的就是他们在团战的整体输出能力,所以小法这个既有输出,又有控制的法师就成了最好的选择。

  一、半肉小法的可行性。

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  1.小法被动——超凡邪力。和大多数英雄不同,小法由于有自身被动的存在,所以在刷线发育的同时自身法强就会得到加强,所以半肉小法的输出的能力并不低,而且半肉能更好的针对刺客的刺杀。

  2.新版天赋。在新版本,天赋的调整非常适合小法,尤其是新版无畏和巨像的勇气非常适合小法的控制技能和小法的半肉出装,具体数值,在后边符文和天赋推荐中会给出。

  3.野区的改变。可以说,几乎每个赛季野区都会有改变,这次也不例外。新版野区的经济比老版野区的经济提升不少,这也导致肉食性打野在gank的选取上所冒的风险更加的大,也就是说,野区更适合发育性的草食性打野,所以会造成游戏节奏变慢的结果,而像小法这种发育型英雄的作用也会更大。

  二、天赋符文。

  1.符文。

  由于我们选择的是半肉出装小法,所以在符文选择上优先选择法穿符文,即:

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  在符文的选择上,推荐大家选择这种符文。红色印记选择法穿*9;黄色符印选择成长生命值*9;蓝色雕纹选择固定魔抗*3,成长减CD*6;大精华选择法强*3。这套符文既有穿透,又有法强,也有减CD和魔抗,非常适合小法这个后期BOSS的发育,更关键的是,这套符文也是相当便宜,,总价值不超过10000,各位喜欢尝试的玩家,尽情尝试吧!!!

  2.天赋选择。

  新版天赋虽然变化不大,但是在一些点上面,非常适合半肉小法。

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  所以天赋的选择是这样的:

  凶猛系:巫术—盛宴—先天资质—赏金猎人。

  坚决系:不屈—硬化皮肤—老兵伤痕—无畏—灵敏—巨像的勇气。

  (注:无畏和巨像的勇气是新天赋。无畏:在收到敌方英雄伤害后两秒内增加10%护甲和魔抗,每级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒。巨像的勇气:用硬控命中敌方英雄候获得数值为7%最大生命值的护盾,附近没增加一名敌方英雄护盾额为增加7%,冷却时间30秒。)

  可以看到新天赋对坦克英雄和控场英雄的提升非常可怕,但是当半肉小法选择这个天赋的时候,还有人能杀得死这个“变态”吗?

  三、技能加点。

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  中单小法的技能加点一定是主Q的,但是在副W和副E的选择上,也要看对面的英雄选择,要是对面选择劫、亚索等输出高,容易单杀你的英雄时,毫无疑问,选择副E,要是对面选择发条等刷子型英雄,点出一级E就够了,然后主Q副W,增加刷线和补兵能力。当然辅助小法也是可以玩的,上边的符文和天赋同样适用,但是技能选择上可以选择主Q副E的打法,但是辅助小法并不推荐,毕竟半肉小法是为了针对对面刺客来选择的。

  四、刺客对线技巧。

  1.亚索.

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  说句心里话,亚索是小法对线阶段最难处理的英雄,并且没有之一。由于当前版本中单亚索主流打法为主E,超高的灵活性让小法在前期对线阶段非常容易被消耗到生活无法自理,再加上小法的EW技能非瞬发型技能,所以小法打亚索,是真的难,一定要注意走位和自身站位,只要前期不被杀,你的小法就已经正常发育了,兵实在补不到可以放弃,但是经验一定不能拉下,要知道等级的多少影响着你以后的游戏节奏。而且一旦小法顺利到达6级,可以配合队友和自己大招的斩杀效果轻松拿下人头,游戏节奏也掌握在你的手里。对线没优势没关系,能打赢对面这就足够了。推荐召唤师技能:虚弱/屏障+闪现。

  2.妖姬。

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  小法打妖姬考的就是自身意识,由于妖姬6级前的爆发并不强,主要以技能消耗为主,所以只要保证不被E技能链到,就不会有什么问题,就算被E技能链到,也不必惊慌,你可以将E技能释放在自己身前,这样如果妖姬想要W过来,就会被眩晕,在接WQ技能,对线消耗完全不虚。但是如果妖姬到达6级,这就不一样了,最好回家补一个魔抗斗篷,以免被线上单杀。这里也建议大家不要和妖姬拼对线(除非你认为你的小法已经抢到逆天),由于小法的清线能力非常强,而妖姬推线能力一般,建议6级后推完线就去游走,既避免被线上单杀的可能,也可以帮助队友打开局面。推荐召唤师技能:虚弱+闪现。

  3.劫。

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  和亚索与妖姬不同,劫在6级前是没有单杀小法的能力的,相反小法在6级前可以压制劫(没有第三方参与的前提下)。由于劫的位移和软控制都依赖W技能的释放来实现,所以只要劫敢用W技能,你就可以主动上前消耗(前提,视野能保证安全),尽量在前期压制他的发育。但是6级后的小法对线劫是真的难,非常容易被劫消耗、然后单杀,所以在自身血量接近1/2的时候,最好回家,否则就算有虚弱也救不了你。由于劫的位移完全依赖W技能,而小法E技能又属于强控,如果实在担心让劫发育无解,可以让打野前期一直蹲劫,一个没有经济的劫,就是uzi眼里的比尔森,毫无威胁。推荐召唤师技能:虚弱+闪现。

  5.男刀。

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  如果我说男刀前期非常弱,不会有人骂我吧!而且,男刀前期确实非常弱啊,就算到6级,在没有点燃的帮助下,半血小法男刀都不好杀。所以,想玩小法的小伙伴,在对线期尽情蹂躏男刀吧,毕竟在这个时间段不是他的主场。至于对线,一定要注意,男刀的E能穿过小法的E技能的,饶是如此,由于在下版本,刺客的调整,使得男刀的瞬间爆发能力被削弱,所以我个人对半肉小法克制男刀非常抱有希望,剩下的,让时间来见证吧!推荐召唤师技能:虚弱+闪现。

  五、出装推荐。

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  出门装,毫无疑问选择多兰戒+两红,在配合天赋和符文,这种出装,只要自己不作死,6级一定不会被单杀的;

  中期装备之所以选择鬼书和复活甲+法穿鞋,就是增加生存和支偷发育能力,这样的小法是没有人想击杀的,而且复活甲的性价比非常高,当然也没人能够击杀,但是小法的可以凭借鬼书的减CD和蓝量来刷兵增加法强,如果如果对线比较难,可以在合成臂章之后就出复活甲;

  后期神装就是重点了,作为小法,大帽是最能增加自己输出能力的装备(配合被动,可以增加很多输出),所以必须出,而法穿棒也能最大化输出能力,至于复活甲+女妖的出装,则是将生存能力最大化。作为一个中单,能打出输出在时最重要的,就算你有1000法强,打不出来那也是白搭,而且小法依靠自身法强成长,也不会缺输出的,只要有法穿,小法就有输出。

  六、团战思路。

  作为一个没有位移的英雄,站位永远是最需要注意的。所以在团战里,一定不要为了某个残血而随意闪现或者走位,却置自身与危险之中,半肉小法虽然不怕被切,但是被集火也是一秒躺。由于小法的技能距离并不算长,所以小法在团战里一定不要针对某一个人来打输出,法穿流的出装让你在输出任何人的时候都不会乏力,所以能打到谁就打谁,一个一个杀掉永远没有错。当然在对线的时候,如果感觉我的推荐出装并不是最好的选择,那么也可以根据阵容来调整,但是要记住半肉刘小法主要是针对对面刺客来选择反手压制型打法,要是追求而输出,也可以按照标准出装,来达到输出最大化。

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  (劫和小法的数据对比)

  七、小技巧。

  1.小法的任何技能在命中敌方英雄是都会为小法增加法强,所以在小法蓝量充足的情况下,可以多对敌人使用技能,这不仅是简单消耗,也是为了增加输出的一种手段。

  2.小法的E技能能打断绝大多数位移技能(处闪现类和传送类技能,其他所有的都能),包括瞎子的二段Q,皇子的EQ二连,腰子的E,蔚的Q,蛮王的E,武器的Q,战王的W等等。

  3.小法的大招是具有斩杀效果的,所以在被对面诺手等英雄追杀的时候,斩杀是个不错的选择,蛮王也是如此。

  4.由于小法的E技能有一定延迟,所以小法的E技能并不一定非要“困”住对面英雄,通过封走位来击杀也许会更好。

  结束语

  最后,再次忠告大家,半肉小法是为了针对对面刺客而准备的,他的输出能力一定比不上输出小法,但是输出小法的生存能力也是比不过半肉小法的,孰强孰弱,侧重点不同,效果也不同,结果却都是为了上分。

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