无尽战区玩家分享:萌新存在技术压制么?
这篇帖子灵感来自昨晚和公会成员开黑发现的问题,先简单阐述一下发生了什么:
五黑垃圾车遇见了大D的装甲国风车,空港地图,我方兔子起手R到熊猫并顺利带回塔下,随后被老头两条龙和一个纸女R团灭
细节:
中路团战,兔子R到人,这个没有问题,问题在于R到了熊猫,而且是向自己家方向带回来的,释放方向不对,导致我方输出暴露视野,对方老头手里两条龙,我方四人全程关注点在被带回来的熊猫身上,我用赤在回头注意对方的支援意向并第一时间发现对方老头,就在我准备突进时,老头脚下扔龙,随后一发Q导致我残血,被对方塔塔智障箭击杀,纸女第一时间找到我方巴哈,并成功利用F控制住,随后R切割战场,老头找到合适位置,第二条龙卷起三个,熊猫起身与和小丑塔塔开R配合收掉三人,巴哈被纸女追到死,团灭并丢掉两座外塔
细节点评
首先,对方的支援能力和团战处理能力先不提,毕竟对方都是老油条,多说无益
其次,关于我方兔子,第一,R中一个无法第一时间秒掉的前排自身就算是一个错误,这会给对方带来团战支援时间缓冲,第二,R的问题,优秀的兔子的R是要考虑两个因素的:队友能不能第一时间秒掉以及会不会暴露我方视野,如果无法满足这两个因素,那么不要把人向家里带,而是反向投掷出我方阵营
然后关于队友,在兔子装到人后,包括兔子在内的两个输出(巴哈钟馗)以及牵制(琳),所有人注意力都在熊猫身上,而不是注意对方的走向,导致对方迅速支援反被造成团战劣势
OK,我说了这么多,很多人没看懂我在说什么,我倒不是想吐槽队友,因为我开黑的时候就是为了带萌新娱乐教学,出现战略性失误在我意料之中,但是我觉得这件事可以拿出来讲一下来指导一下大家
关于遇到装甲车时候,高端局的团战,你到底知道多少?或者说,你能看懂多少?
我们知道,在遇到对方装甲车的时候,我们都认识对方的ID,善恶终有报吗。。。肯定是大D
但是大D比我们多什么?很多人说不出来
我可以和大家说实话:大D玩的小丑,而且技术很差,被我赤单杀套路死三次,但是为什么会输?理由很简单:游戏场次
-蛤?excuse me?
-听我说完。。。
对于老玩家,他们的技术和我们相差并不多,问题是战场意识,举个例子,如果是我被兔子套中后,我第一时间判断对方输出能力能不能秒杀我,其次考虑我有没有逃脱机会,最后判断一下队友位置能不能支援我逃脱或者寻求反杀的机会,如果都不满足,那么就打撤退信号让队友放弃支援以寻求守塔和其他发育经济的机会,毕竟先死一人失去了最基本的团战要求,除非你的死亡拖住了对方两人或多人的输出或支援能力,以造成你队友能够四打三或者四打二的快速秒杀的情况
扪心自问,有多少玩家考虑过这么多?五百个?一千个?我不知道到底有多少,但是我知道,游戏场次不超过五百的玩家肯定没想过,顺便吹一口冷气:这!只是基础问题!
我之前发帖的时候,有人问我,君姐,教我玩钟馗呗~我说:你去用钟馗打一百场排位,你自然就会了
我为什么会这么说?理由很简单,一百场足够一个玩家适应各种情况发生,以及让他了解如何用你喜欢的英雄去处理团战中的突发事件,对方来切你的时候怎么办?谁来切的你,你手里有没有闪现,是用闪现躲先手还是躲后手,往哪个方向闪现才能躲开后续追击,闪现后如何保证自身安全(你真的不会以为你交闪现对方就不追你了吧?)或者反杀能力
讲道理,大多数玩家到现在还是两眼一抹黑,技术问题?不不不,这个游戏不存在技术压制,记住一句话:游戏玩的是熟练度!花哨的连招根本不实用,别以为高端玩家比我们多什么,都是两个鼻孔一张嘴,凭什么他们就可以当dalao,我们就是一辈子萌新?所以我到现在都还在告诉我周围的玩家,你喜欢哪个英雄,玩到底,玩到透彻,然后我们再去考虑转型去玩其他位置,就算到那个时候,就算看队友或者敌方的操作,你也知道一个大致套路,上手不难的,不求你精通,只要不失误一切OK
最后说一下,遇到大神的时候千万别怂,抱着娱乐和学习的心情,看看他们是如何处理团战和战场动向的,多被虐不是坏事,我S1初期还是一个只会喷人的菜鸡呢,你要知道失误在哪里,怎么避免这种失误,下次知道怎么处理,放心,做到这点,至尊S这个称谓一定在不远处等着你
S2赛季即将结束,祝大家得到满意的段位框框,君若归在这里祝大家元宵佳节快乐,智齿露神经的我就不祝大家多吃汤圆了,反正甜食我是一点不敢碰