土木堡之变!手把手教你前期准备和推荐打法
【前期准备】
认真的说,这个玩法适合一大群人一起玩。
如果你选择瓦剌,就更需要一大群人一起抱团打。
如果你选择明军,在第二关里没有一大群人一起对抗瓦剌,也是会死的很惨的。
所以某草是喊了小伙伴一起打本服的~即便是装备碾压可以让你顺利撸完宁远,但土木堡之变,就是拼大团实力的玩法。
如果你们选择的是跨服,那么在进场之后请以最快速度集结成团,有条件的可以到语音频道集合,友方频道打字指挥也是可以滴~(就像烽烟四起一样)
【推荐打法:第一关】
这一关对瓦剌来说,判定十分严苛。只有战旗倒下,才算取得胜利;而在四个工事全部推倒之前,战旗无敌。四个工事,又依次有无敌时间,并且自带减伤。
我们首先来熟悉一下土木堡之变的整个地图:
我们可以看到,其实瓦剌是有很大概率会被明军包抄的。所以建议把车包在人中间,车的攻击等属性与玩家是相关的,因为我们的输出需要清人,所以小号去开车,车就会比较脆。只有悬壶能够为车加血。
但是即使是这样,车对工事的伤害也更高。我打工事几百点,3级武器方士上了双风打工事几万点,8w评分渣渣侠客开的车一下就几万点..受方:我的3级肾七绝双最大武器可能是假的
一个理想的瓦剌作战时间表如下:
表格是以四座工事的无敌时间为依据,来将整个战场时间划分为五个阶段的。大家可以根据表格的时间合理缩短或延长每个阶段的耗时。
实战中我们建议:
1.给一号工事安排更多的时间和火力来攻破它,压到一半血的时候去二号。比较有趣的是,往往最后死最快的是四号工事。
2.最后三分钟内四座工事的气血应该都被压在10%以内,此时小号可以不用开车了。
3.车移动不是很方便,所以压掉一号工事的血线,随后走直线压掉三号工事的血线,车的任务就完成了。
4.在两边旗鼓相当的情况下,瓦剌在推完四座工事之后会有一定程度的伤亡。对于这种情况,建议所有死回去的人一起集合传送到一个点,然后一路清过去。操作方法:在友方喊话。
5.这个玩法打得开心,是可以打出乙级以上联赛的酷爽感的。所以请留意友方频道,请跟随指挥的脚步走。
6.有一种打法说开局不要去一号工事,测试后不建议这种打法。因为,开局,你只能打第一座工事……四个工事不推倒,旗子没法打,旗子不倒瓦剌就会输。
15分钟的时间对于瓦剌来说其实是很紧张的。某草周四这一把,人手不是很够,只有一个方士能输出;所以最后四座工事全部摧毁后,剩下来的2分钟因为人太分散,最后旗子没打掉,惜败。
【推荐打法:第二关】
第二关就是一个硬碰硬的过程。
地图如下:
瓦剌作战时间表:
硬碰硬的没什么技术含量。
需要注意的几点:
1.交汇点1处暴尸是很有用的,异人要及时暴尸;
2.打怪一只1分,这个分数会影响到最后胜负的判定;
3.守门BOSS被打倒之后没有分数,但是会出现提示XXX玩家击杀了XXX
4.现在一般来说最后BOSS不是很好打,没有那么好的输出环境,所以之前的杀怪杀敌就显得尤为重要。
5.如果天公不作美,瓦剌逆风到无药可救,或者你不慎死亡,那么就回去使用传送功能,不要落下后续的分数。
在交汇点3处可以考虑的一种打法:
1.医师在己方血线稳定的空隙抽手奶一下也先,保证也先不死;
2.输出全力击杀对面的人,异人同心于谦,并暴尸;
原理:到最后战场结束时,只要也先没有死,于谦死了,瓦剌胜利;也先没死,杀敌分杀怪数量高于明军,瓦剌也胜利。
某草周四这一波也先血还比于谦少很多呢,瓦剌也一样赢了。因为某草很蠢,以为自己应该打也先(土木战殇后遗症)。。