怪物猎人荒野新机制介绍
怪物猎人荒野新要素有哪些呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是怪物猎人荒野新机制介绍 ,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
怪物猎人荒野新机制介绍
【共通新要素】
伤口系统:
本作新增的最重要的要素之一,便是怪物的伤口系统,通过不断的累积攻击或者一些特殊的攻击动作,怪物的身上便会出现,攻击怪物的伤口部位会有更高的伤害,针对这个伤口系统,每种武器也有对应的新招式,发动方法为:按住L2进入集中模式下,按R1发动
相杀系统:部分武器的一些招式可以和怪物发生相杀攻击,能造成怪物倒地并追击
角力系统:可以防御的武器在精准防御时可能进入角力,此时连按▲进行拼刀,成功后可造成怪物倒地。
骑乘攻击:相对于怪猎世界有部分更改,
?是轻攻击,可在忍耐的时候使用,但伤害很低,基本为1
▲是重攻击,伤害较高,可造成伤口
R1武器攻击,武器攻击能够造成伤口,并且用R1攻击已经出现伤口的部位会演变为骑乘终结攻击
想直接下来是按 方框
奇袭攻击:在怪物未发现的状态下按?