《英雄联盟》R闪引燃根本带不走!拒秀操作胜率翻倍
攻略前言
许多中低端玩家目前所面对的问题是排位上分困难,总是有输赢不间断的情况。那么是什么原因导致你上分出现这些问题呢,你可能陷入了喜欢秀操作的误区。
因爱“精彩”而坑
可能你受到了许多TOP锦集以及某个大神的激励发誓练习好某个英雄,并且在这些精彩镜头里的常客无非是那么几个:亚索,瑞文,薇恩,盲僧等。这些英雄在一些优秀操作玩家里使用的令我们眼花缭乱,配上非常燃的背景音乐,我们常常会被这种艺术似的战斗感染,所以我们也希望我们跟他们一样强。
然而大多数的玩家在使用这类英雄后,表现并不理想,只会有极少数的玩家在排位中使用他们登上高段位,也有了国服第一XX的著称。那我们是怎样的呢,在使用的局数不多的情况下,频繁想进行“秀”。甚至在逆风想利用自己的操作力挽狂澜,而最后只是在已经死了数次的情况下再加一筹。(尽管有时确实很爽)
比如在玩盲僧时你会有以下的心理活动吗?
“看我几何瞎!”,“我能把对面C位踢过来!”,“我这波能踢5个,队友们都跟上啊!”。
也许你是操作非常犀利的玩家,判断到了这些情况立即做出抉择然后完美达到了自己的目的。但在中低端的多数玩家不是这样的,在看来可以秀的时候,往往出击后操作没有跟上或者没有算到对方有闪现保命技能,白白送了一条人命。盲僧的出场率以及胜率可以说明这是一个非常受欢迎的英雄,但是游戏表现却不令人惊喜。(打野位置的出场率有18.34%,而胜率只有47.55%)
类似的你在玩亚索时可能会想:
“Q闪加上点燃可以带走他!”或者“都是小兵,这波我能打5个!”又或者“风墙来躲避AD的输出,然后杀AP!”
亚索的精彩锦集除了接多人大招外,还有就是在群兵中E来E去,利用平A与技能的间隔,再配合风墙和刷新护盾等元素进行杀敌。这一套的操作我们在游戏中屡见不鲜,然而真正秀死对方的又有多少人做到?这一系列操作除了需要考研玩家反应能力和应变能力还有就是运气。然而在中低端局许多缺乏对游戏深度理解的情况下,能杀掉对方有时大半靠运气。(类似的“想多了的”想法有很多,大家大可回忆一下)
爱秀操作的后果
对于精彩的击杀场面,往往是建立在自己有一定的输出保障以造成瞬间爆发(盲僧R多人击飞)或是持续高额伤害(VN三环)的基础上进行操作。由此需要一定输出装备支持,但是除了装备压制的情况下,可以在打法上略微激进点。同等装备下于一群人之间秀操作就是一种作死的行为,这点慎重。
而且为了“操作”,故意的出的纯输出装备,就是赌这一局我可能一个技能逆转天地,结果就是要么进去被秒杀,要么拖到后期对面抗性太高自己打不出伤害。这些都是许多人容易有的心态。
而有些玩家偏爱在游戏中打出比较“亮眼”的操作,为了R闪而R闪,为了1V2而1V2等。但有时却是滑稽的跟着飞走的敌人闪了出去,或者1V2吃了一个控制被杀死。这样为了练习这个英雄花式玩法的玩家这场游戏胜利的可能要小很多。因为在很多时候你会多一些完全不必要的操作,最后却造成反面的效果。
“精彩”并不实际:我们所看到的精彩击杀操作往往是一个或是两个英雄互相配合打出对方的团灭。有些情况也是队友阵亡数名的情况下,后来的一个英雄靠操作拿到了五杀。尽管这种以一胜多的情况固然大快人心,但真正成功的次数又有多少呢?尤其是在一些玩家想证明自己的情况下会主动做出一对多的鲁莽情况。
但我们再想,想必下来是一场排位的胜利重要呢,还是自己一个人秀操作重要?后者可能会带来队友的赞赏,但一失败就会可能葬送掉你们队伍之前积累的优势。并且在一对多时未达到任何效果反被击杀的话,那么还会造成队友的心态爆炸,互喷的现象也会这样生成。对于中低端的排位而言这种情况尤其多见,如果你在这些分段卡住了,看看是不是会有这种“浪”的原因。
认真对待你的排位才是上分的最基本表现。