《守望先锋》衍伸至科学选人 简明团队战略优先层级选英雄
最近抓来了几个主机平台的基友,他们表示PC平台简直是个新天地,然后在最关键的时刻掏出了托比昂……我倒是没有时刻关注队友选人的习惯,只有卡住换人的时候会仔细看看,特别是关键的时候,我自己需要注意的事情千千万,哪有功夫看他们冷不丁的换人。都是输了才发现这特喵都是什么鬼!其实不只是快速或者小号多的时候,大号和竞技有时也会遇到,关键时刻某些队友悄默声的就换了人,而且换的极度不合适!那么单独说换人选人什么的并没有意义,今天就写个简明版的团队战略优先级。在此基础上顺带说说换人。
一、优先级综述
加时,最后阶段控制机制
团战敌方核心击杀,目标攻防击杀,保护己方核心,不送头
破盾(对方有大锤),控制各条线路,自保
控制机制,己方非核心换敌方核心,限制敌方核心,为己方核心提供良好环境
击杀,收残,足量的伤害/治疗/阻挡
其他
P.S.:同一级别内容不分先后