新版本瓦王战再崛起 国服传说28瓦王战
大家好,我是来自旋风战队的旋风丶决斗,之前我发过2篇双子神恩骑和震爆龙牧,不知大家还有没有印象。这次是我给大家带来的是一套经过我改造过的战士套牌——馆长瓦王战。在猎人的打压下,曾经风光无限的瓦王战慢慢淡出我们的视野,瓦王战的地位逐渐被龙战所代替。但随着三宝的消弱,猎人再次陷入弱势,天梯整体环境使得瓦王战得以再次重出江湖。
比起龙战,这套馆长瓦王战有着更强大的解场能力和过牌能力。往往能够轻松将比赛拖入中后期,然后依靠瓦王,大螺丝和吼爹完成斩杀。馆长的加入让传统瓦王战的过牌能力更进一步。嘲讽属性也让这套瓦王战在面对快攻时多了一分保障。
本月初我用这套牌在天梯划水,打着打着就上了传说,印象中2级到传说几乎没输一把,并且一路冲到28名。整体胜率在应该70%以上,但是因为平常不喜欢用盒子,所以并没有详细统计胜率,这也进一步证明了这套卡组对目前天梯环境的适应性。
卡组详情如下:
这套战士构成有几个比较重要的特点:
1仍然带了双斩杀,虽然斩杀费用调高了一费,但作为一个单体硬解,斩杀必不可少。
2因为使3费曲线过高,去掉了中速战卡组中几乎必带的的暴乱狂战士。
3带了一秒四刀的愚者之灾(带两张就是一秒八刀),在面对铺场职业时,这张卡尤其有用,一回合4刀直接解掉对手场上所有怪。
4 一张怒火中烧主要为了与吼爹配合进行斩杀,现在一般都会防吼爹的10点斩杀,很少会有人防12点的斩杀。
具体对阵:
现在天梯最多的就是起手感觉就赢了的德鲁伊和拥有了爪子和传送门有点无敌的萨满,这套战士对这两套主流职业有比较好的抗性,而其他职业除了防战,都非常好打。所以这里主要讲讲面对这2个职业时的打法应对。
对抗萨满
炼金小斧头芬利都是起手就要留的,和珅其实也可以留,如果没有抓到小斧头又不是后手,2费是很容易空过, 3费的猿猴也可以留,因为这些都是主要的前期站场生物,而化血为脓前面提供一点伤害还站一个22很不错,也可以留下。
起手后手起手如果有和珅和炼金,可以跳和珅下回合炼金自己换掉234,中期最好保证持续上怪,334和426身材都很不错,萨满也不会把呱交在这些上面,可以抢到一定节奏。而现在萨满的3血生物也比较多,5费的愚者之灾一秒四刀,可以瞬间砍掉很多生物,保证前期的节奏,血量都是次要的,因为有和珅也能补回来,萨满在没有场面的情况下斩杀也非常低,我们只要拿到节奏,萨满就只能通过aoe法术返场,防好AOE,就不会输。
而带了馆长瓦王碧蓝幼龙和战斗怒火的过牌能力非常强,在手牌上可以轻松拉出卡差,可以稳稳的打消耗战。前期处理好imba的图腾魔像和嘲讽55,安稳过度到后期,几乎是必赢的。比较关键的牌比如旋风斩,在有蓝龙的情况下就是一发奉献,所以不要在前期随便用。
对德鲁伊
斧头和化血都是看情况放弃,因为天梯蓝龙德风行,而蓝龙德前期几乎不站场,前期我们就更有机会掌握住节奏,过牌站场。食尸鬼这种东西看情况可以裸上,中后期斩杀是最关键的牌,这张牌干掉德鲁伊的大怪会帮我们抢不少节奏。旋风斩这张牌对抗蓝龙德时作用不大,尽量和战斗怒火配合来过牌,尽早的过到随从和斩杀,保证不会因为对面上了某个大怪打乱了我们的节奏。而在对抗普通萨隆德,旋风斩可就需要去配合食尸鬼和蓝龙清除紫罗兰buff起来的一地22,而萨隆德拥有更多的随从,斩杀就需要留,防止后期的螺丝和大树把我们打崩,虽然瓦王能拉的东西不算多,但只要能拉到站场就可以接受了。也是我们被清场之后返场的手段,本身也是77,场攻不低。
希望这套馆长瓦王战能够对大家有所帮助。旋风战队会持续为大家带来各种好玩又强力的卡组推荐,另外旋风比赛组织的CTL炉石业余战队联赛也在火热进行中,总奖金高达五万元。