末日人机设计师向你解密 拉提莫需慎重?
新版末日人机于今日18:00将在国服正式上线。相信期待了这么久的玩家们除了会有一点激动之外也还会有一些小忐忑,看了那么多攻略和视频好像还是会有一些没想清楚的问题。那么不妨来看看小编为大家整理的一些关于新版末日人机玩家与设计师们的问答,也许其中就有你想知道的。
有关机制的问答
Q:末日人机的提莫魔王是什么属性?算是英雄还是野怪?
A:提莫大魔王更多像是一个野区单位(是的!你可以惩戒他!), 但是我们也给他加上了少量其他的特征,例如多米尼克领主的致意可以对他造成额外的伤害.大家可以眩晕,推,甚至击退他,不过这些手段不会阻碍他太久
Q:请问地图中的debuff是随机的么?它们的时间和顺序和同时存在的数目有没有什么规律?
A:其实他们挺随机的。不过我们在随机里放入了一些小佐料,尽量不让大家连续两盘玩到同样的随机debuff,并且让适合的debuff在合适的时机出现。
Q:比较好奇PBE中这个模式下平均的胜率是多少 ?
A:目前大概30%的平均胜率,很有挑战的一个模式哦!
Q:这次的末日人机想对于之前有了很大的改变,除了新英雄主要集中在胜利方式的改变,做出这些改变的原因是什么?是基于万圣节的玩法么?未来的末日人机会不会保留提莫这个元素。还有会添加一些新的末日人机英雄么?
A:上次的末日人机最大的问题在于分推是最好的胜利方法,但是这个方法并不算太有趣,因为这个方法彻底回避了和变态的末日电脑AI的对抗。改成防守风格,可以让大家一直近距离感受和末日电脑AI斗智斗勇的“快乐”!目前看来,未来也很有可能把Boss这个概念保留。
Q:末日人机电脑方会不会分推、切后排? 会受视野限制吗?
A:末日人机最厉害的就是会非常勇猛,非常勇猛,非常勇猛地越塔强杀,不要奢望防御塔可以给你太多的保护。
Q:为什么要在上一次末日人机的基础上进行修改呢,由上一次的进攻改变为这一次的防守,,对于防御塔的无敌改动,是为了减少偷塔这种无趣么?
A:与偷塔有一定的联系,另外我们对AI也进行了一些优化,让大家能够更好地体会到末日降临时的绝望。
有关技能及其他类的问答
Q:末日人机里大龙小龙给的属性会有所增加嘛?有没有专属于末日人机的装备?
A:大龙小龙没有变化(不过嘛,乌迪尔可能会给大家一点小惊喜)并没有新装备,我们相信大家可以用普通召唤师峡谷里的技能打败大恶魔提莫!
Q:末日人机会加入每周轮换模式吗?
A:很有可能!不过在这次末日人机结束后,应该不会很快又重新轮转到末日人机。
Q:末日人机中,控制技能对大提莫有用吗?
A:有用的,提莫大魔王会被眩晕,而且还能被机器人拉走,不过如果你试图把缓慢前行的提莫拉离你的基地。。。嘿嘿,你可能会看到意想不到的场景。
Q:听说末日人机难度是1到100,区分度有多大?最简单的末日人机跟平时打的简单人机比怎样?
A:嘿嘿,你可以试一下,绝对是非常不同的体验。 噩梦人机再简单也是噩梦啊,哈哈哈哈哈
Q:设计师们,好!我想问末日人机,打野是不是没任何优势?
A:我们将召唤师技能的CD时间调整到非常短了,同样,惩戒也会刷新得非常快,所以说如果选择了合适的打野英雄,说不定有奇效哦。
Q:末日人机巨型提莫什么时候出现?有多少血量,蘑菇伤害会增加吗
A:只要你坚持15分钟,就能见到提莫大魔王了。 提莫的血量和你所选的难度有关,一定要试试100难度的噩梦人机哦
末日人机挑战英雄TOP5:
TOP5维克兹上榜关键词:清线、AOE、手长
维克兹的AOE充足,因此清线速度很快。在技能配合命中较多触发被动技能的情况下也能打出不俗的伤害,而末日人机并不具有特别多的主动走位,因此技能的命中不成问题。
TOP4炸弹人上榜关键词:清线、AOE、手长、持续
全技能都是AOE的吉格斯决定了他清兵线快,群体输出高的特性,而技能冷却时间较短又决定了吉格斯拥有持续不断的稳定输出。而技能施法距离普遍较远又决定了他能够更为安全的使用技能。
TOP3小法上榜关键词:清线、爆发、成长、团控
在补兵与杀人时能够不断成长的小法,在叠起一定的法强之后也能够轻松清理兵线。但是能让小法在末日人机中强势的主要原因还是他高额的爆发能力与团控能力。群控敌人的同时还能利用爆发能力配合队友轻松将末日人机带走。
TOP2塞恩上榜关键词:持续、无脑、复活
塞恩的被动决定了他能够在死亡后拥有更加恐怖的输出能力,日常的游戏中我们对待死亡的塞恩一般会拉开距离避免在这段时间与他交锋。但是人机不会逃跑,那么塞恩死亡后的输出能力与吸血能力也就能够得到更好地体现了。
TOP1死歌上榜关键词:无脑、AOE、持续、清线、复活
与塞恩一样拥有在死亡后能够继续输出的能力,但更加BUG的是,死歌在这段时间还不会受到控制效果。并且死歌更具有强大的AOE伤害,既能输出英雄又能够清线,末日人机TOP1当之无愧。