魔兽7.0游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见

来源:易采游戏网

作者:

发布时间:2024-10-31 10:29:35

  本文来源于NGACN,作者:偶尔失踪;转载请注明出处!

  玩家偶尔失踪分享

  进入/脱离战斗不显示

    /console floatingCombatTextCombatState 1

    这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

  只显示40码内血条

    /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

    这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

  伤害数字显示在目标上方

    /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

    可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,

    现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!

  技能说明显示不完全

    /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

  关闭自动对比装备

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

  打开自动装备对比

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

  玩家粽枫

  TAB到最近的敌人

    /console targetnearestuseold 1

  查询自己获取的神器总能量的宏

    /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

  伤害显示命令

    /console floatingCombatTextCombatDamage 1

  治疗显示命令

    /console floatingCombatTextCombatHealing 1

  职业颜色

    /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

  玩家zxt_nikita分享:

  延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)

    /console SET reducedLagTolerance 1

    /console

  盗贼新版连击点显示目标头上

  使用前

  使用后

    恢复到原来的连击点的方法:

    在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",1)

    如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

    注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTFConfig.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。

  登陆卡蓝条解决方法

    在进入游戏时,出现蓝条卡死,未响应的情况:

    请打开WTF文件夹的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接复制进去就可以。(此代码有反和谐功能,可能会因此被官方处理,请酌情使用。)

    注:(右键点击Config.wtf,选择用TXT记事本打开,在里面加上SET overrideArchive "0")


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