11.04周免指南 教你爆炸输出的团战路线

来源:易采游戏网

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发布时间:2024-10-31 08:24:44

  本周周免英雄来袭

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  以上就是本期的周免英雄啦,小编在这里为大家推荐一套开黑阵容。

  中单—策士统领 斯维因

  乌鸦的强势期应该是在25分钟到35分钟之间的中后期,这段时期的乌鸦时光与冰杖都已经成型,自身肉的半死,利用吸血AOE配合冰杖的减速限制,团战非常好打,而大后期敌方输出基本都起来了,自身吸血跟不上敌方输出了,这时候你的作用会明显下降,前期的话就只能认怂,特别是在6J前,乌鸦控制不稳定,单挑能力并不强,前期主要输出还在Q上,别人走出你Q技能的范围,你一点办法没有。

  天赋推荐

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  解析:乌鸦的持续输出能力非常强大,不像那些依靠技能爆发的法师,所以比起雷霆,冥火之拥更适合他,最大化每一次技能伤害,天赋要注意的是,最好把凶猛系和坚决系的提高吸血效果点出来,让乌鸦吸血效果更佳,自身更肉。

  符文

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  红色法穿X9

  黄色护甲X9

  蓝色魔抗X9

  精华法强X3

  解析:一些双抗可以帮助乌鸦应对前期任何状况,对线更加轻松,法强与法穿增加前期伤害,是你安稳发育的资本,作为中后期英雄前期稳定的发育很有必要。

  加点顺序

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  解析:跟老版本乌鸦最大的不同就是Q技能的改变,以前的乌鸦6J前的清兵都成问题,而目前版本的乌鸦拥有Q技能,不仅解决了这个问题,还可以利用Q技能有效骚扰与控制上前补刀的敌人,主Q是唯一的选择,W技能虽然有一定延时,不容易命中,如果配合Q技能一起释放会好一些,而且是AOE技能,比起E技能来作用大些,考虑副点。

  召唤师技能

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  解析:小短腿都带闪现,这就不多说了,点燃与TP两种流派,根据阵容需要和个人打法自行调配,TP主支援gank,点燃主线上对拼。

  装备推荐

  出门装

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  前面说了乌鸦前期比较积累吧,咱就要做好抗压的装备,说时候,乌鸦不容易被单杀,只要你自己不和对面拼起来,多兰戒与被动的回蓝为你解决了蓝量续航问题,你只要稳扎稳打,甚至能够压着对面,对线乌鸦的法师通常会带点燃,饼干能在必要时候救你一命。

  核心装

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  乌鸦合成装备的方向非常多,但是无论在哪个版本时光都是乌鸦必须要合成的装备,高额的血量与蓝量,配合上当前版本的被动,让开着大的乌鸦成为打不死的存在,目前的抗性法强装备性价比非常高,对线消耗能力强的法师合成深渊,对线AD刺客或者游戏节奏快的话就做中亚,两者都是必要合成的装备,后续做出冰杖吧,各种技能减速,被你黏住的脆皮基本没跑,而最后的鞋子,根据战局选择3级鞋法穿鞋,CD鞋都是可取的,后续的装备看情况出肉还是继续输出,法穿装备推荐法穿棒,面具,而肉装则是振奋,兰顿之类的。

  前期打法与技巧

  乌鸦前期的作战能力一般,所以前期主要去刷兵发育,快速的做出时光杖。等到时光杖出来快速的刷兵推线,然后可以找机会配合打野击杀对手,没有机会就刷F4去;带传送的乌鸦可以在清线之后找几乎去支援队友一波,六级之后的乌鸦作战能力还不错,还有W技能的禁锢,所以去支援一波是很有机会的。

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  团战思路

  团战的时候乌鸦要在人群的左右开大招不断的造成伤害,同时利用W技能搅乱对方的阵型,Q技能和E技能要找机会对地方的后排造成伤害。乌鸦中后期的作战能力很强,因为你们无法第一时间秒杀乌鸦的话,乌鸦能够一直用大招回复,并打出非常不错的伤害。

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  乌鸦是中后期的英雄,但是在大后期的时候乌鸦却没有想象中的那么强了,因为对手在打后期的伤害足以快速秒杀乌鸦,你根本来不及回复血量。所以玩乌鸦的玩家一定在中后期寻找机会将局面打开。

  辅助—琴瑟仙女 娑娜

  娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。

  天赋

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  在无情天赋的支持下,前期对拼根本不虚,而且点出自身回复,上前打出一套雷霆爆发伤害,即使换血也可以后退回复等待雷霆CD,下次爆发让AD直接收双杀。

  符文

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  我推荐的是暴力AP符文,红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华法强。由于版本的更新,琴女的Q技能伤害被削弱,所这套符文能让伤害弥补回来,可以让琴女在线上非常的强势,多消耗对面的下路,尽量的配合AD多创造一些下路优势。

  召唤师技能

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  核心出装

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  冰霜法令、冰杖减速对手,香炉加治疗量这版本非常OP,鸟盾和眼石则增加了自身血量和对团队的贡献。

  游戏玩法

  琴女属于poke型辅助,因为有被动和Q技能及附加伤害,有治疗和护盾,又有加速可以“遛狗”,所以对线时可以尽情消耗对手,对手反打可以加盾和加速跑开。需要注意的就是遇到对面机器人、锤石、曙光、泰坦等进攻辅助时,一定要注意走位和技能释放时机,保证AD血线健康,看准时机给和弦-虚弱。面对消耗型辅助,则可以在其上前消耗时,打出一套AQA,及时加速撤退。下面详细讲解风语琴和黑科技雷霆琴的对线方法。

  琴女团战一定要保证自身的生存,因为你活着就有奶有盾,队友存活才有可能,所以站位不要太靠前,容易被控住一套秒。优势局可以看准时机大招开团,比如龙坑、野区等狭窄地形。劣势局则要时刻保护AD,多切W被动,虚弱突进的刺客,配合后排击杀入侵者。总之,琴女只要不死,就是团战老司机,加血加速光环让团队进退自如,灵活作战。

  ADC—荣耀行刑官 德莱文

  技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀操作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文也是一名可以造成成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人

  天赋:

  德莱文是一个持续输出的普攻型ADC,而且他没有位移,所以要提高持续作战能力的话,非嗜血天赋莫属。拥有饮血剑和嗜血的回复能力,德莱文可以拥有很强的站撸实力。

  符文

  德莱文配上护甲穿透在线上可以发挥出更强大的压制力。德莱文的Q技能受攻击力的加成十分大,所以在大精华上全部带上攻击力,蓝色上则带上6个攻速来弥补他攻速上单不足。

  召唤师技能

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  核心出装

  德莱文的核心装备是饮血无尽。超高的攻击力加成能够给德莱文带来更大的压制力。而且饮血的回复能力在德莱文超高的攻击力协助下,能发挥很大的效果。幽梦和绿叉都能给德莱文带来很强的输出能力,绿叉带来的效果相对稳定,所以比较推荐绿叉。而幽梦的破甲和出装的平滑也可以作为德莱文的一件比较强势的装备。后期看情况补出轻语和水银弯刀,毕竟是没有位移的英雄,水银解除控制还是非常重要的。

  游戏玩法:

  德莱文线上压制力很强,Q技能的斧头让平A十分的疼。而且德莱文的攻击距离在ADC中算比较出色的那种。所以可以利用Q技能在线上尽量多的去平A消耗。很少有英雄在平A上能胜过德莱文。配合一个强势的辅助德莱文可以说是线上的一哥级别的人物(前提是操作一定一定要好,多加练习才能玩好这个英雄)。不过如果对方有钩子型英雄如锤石机器人之类的,千万要注意自己斧子的落点,小心在拣斧子的时候被直接钩中。

  德莱文没有位移,而且在输出时还要接斧头。所以对走位的要求很高。玩德莱文千万要冷静不能冲动,在团战中一旦被控住。德莱文是很容易被人秒杀的。打团的时候,德莱文不要有强迫症的去接斧头,虽然说斧头要接好,但不能不要命的去接那些很危险的斧头,或者在别人技能的途径中的斧头。那样等于是送死德莱文。如果敌方有英雄突进,E技能一定要及时丢出,不要等对方已经贴脸后再丢E,那时候已经为时已晚。要玩好德莱文需要很强的判断能力和反应能力。多多练习才能驾驭这个强势的英雄。

  上路—狂暴之心 凯南

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  经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

  推荐天赋:

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  解析:狂怒所带来的攻速让凯南前期在线上有更好的压制力,恃强凌弱的天赋配合上他被动的眩晕效果,可以在瞬间打出更好的伤害。点出刺客是因为凯南无需蓝耗,不用出腐败药水,而刺客天赋对凯南在前期对线和后期的四一分推都有着不错的收益。凯南的攻速和技能机制让他很容易便打出雷霆,也能增加他的瞬间爆发,一击致命。

  符文

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  此符文是smeb在对战G2比赛中所选择的符文。凯南是一个AD与AP混合伤害的英雄,攻速与双穿使他在线上可以更好的压制敌人,打出优势。作为一个突进型英雄,生存是个问题,而成长生命符文,让他在团战生存有了一定的保障。

  核心装备:

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  解析:火箭腰带给凯南带来的收益是巨大的,这件装备的CD时间很短,有着位移打伤害,一定的血量和AP加成以及减CD,进可攻退可守,可谓凯南当前版本第一神装。

  第二件选择冰杖或者沙漏的玩家相差不大,胜率也都在60%以上。冰杖的减速留人更强,带来的法强更高且有不错的血量;而沙漏法强稍低,但是有着护甲加成以及减CD,金身的效果保证了他团战是时可以完美的放出大招不至于直接被秒。

  召唤师技能

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  游戏玩法

  对线打法:

  1.在游戏前期,W技能充能完毕之后,可以留着这发普攻,站位靠前一些来干扰对方补刀,大多数英雄都忌惮凯南的控制能力不敢轻易上前,如此可以在对线期打出优势。如果对方上来补刀,就普攻加W技能,打出雷霆,可以造成巨大的消耗。

  2.在地图上看不到对方打野的时候,不要主动释放E技能进行消耗,E技能是防Gank的主要技能,一旦释放,接下来CD的时候,可能会为此付出巨大的代价。

  3.6级后,根据对方血量的情况,可以尝试闪现大招将其带走。尽量不要先开E然后闪现上去,如果对方反应足够快,当你开E的时候,就已经知道你肯定会闪现上来。这个时候我们应该沉住气,假装上前补刀把W的被动印记叠出来,然后寻找空隙Q对方一下之后假装向后撤,对方见你已经Q过,肯定会走上前来继续补刀。这个时候立即杀个回马枪,算准闪现的距离和大招的极限范围,闪现开大,瞬间晕住对方,补上技能输出。

  团战

  凯南进场的时机十分重要,最好从敌方阵型的侧方切入,能够R到对方的C位,干扰敌方C位的输出。可以根据自己的判断来选择是先手开团还是后手切入,不要直接开E闪现进入人群中开R,队友可能跟不上且对方肯定可以猜出你开团的想法。

  带上大扫描,在确定敌方没有视野的情况下,算好距离,给队友信号后,E加闪现加上海克斯科技腰带进场,进行一场完美的团战。

  当对方有牛头,风女或者盲僧这类英雄存在的时候,切入后在开R的情况下立即开启金身,不要因为贪图W那一下伤害导致被秒或者被强行推走。

  打野——生化魔人 扎克

  超远的gank距离,战术性非常强

  天赋

瞎子奥拉夫干瞪眼 这才是版本黑科技打野

  符文

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  红色:法穿X9

  蓝色:成长冷却缩减X9

  黄色:护甲X9

  精华:成长冷却X9

  核心出装

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  游戏玩法

  扎克在Gank过程中,E技能的释放至关重要,E技能的落地位置可以选择在敌人身后,因为敌人在遭到gank时第一反应往往是向后撤,一旦成功用E技能击飞敌人,扎克就可以打出不小的爆发伤害。

  E技能没有命中敌人时,扎克需要及时后撤,如果逗留过久,敌方打野前来支援后没了E技能的位移,扎克的处境十分危险。

  在扎克血量不健康的时候,刷野怪就不要交E技能,遭遇敌方打野入侵时,没了E技能的位移,扎克很容易遭到击杀。

  河道的螃蟹由于不会还手,扎克可以利用它来捡被动细胞回复一些血量,同时也能控制河道视野,一举两得。

  团战

  团战期间,以防御装为主的扎克自然是上去卖肉卖被动吸引火力,不过扎克需要随时注意队友的位置,一旦和队友脱节,被动的细胞能起到的作用微乎其微。

  在团战中,扎克可以带个真眼放在脚下,利用E技能的先手能力开团,不过一定要注意队友能不能跟上,因为E技能的位移确实超远,E中敌方C位后立马接大招,让大招尽可能的击飞更多的敌人。

  结束语

  以上就是本次周免的开黑攻略啦,希望大家无论是用来自己玩,还是和朋友一起开黑,都能找到制胜之道。

TAGS:技能 乌鸦 英雄 敌方